- On Thin Iceでの最善の選択は、準備、タイミング、効率的なボス戦術を重視します。
- 後戻りできなくなるタイミングは、ゲラルトが船のそばでアヴァラックに話しかけた時点です。
- 最適な準備には、装備の修理、錬金術アイテムの調合、役立つ爆弾の確保が含まれます。
- カランシール戦の戦略では、クエン、距離の維持、アイス・エレメンタルを遮蔽物として利用することが重要です。
- エレディン戦の戦略では、焦らず反撃の機会を狙い、ポータルを通って彼を追うことが勝利につながります。
戦闘前におけるOn Thin Iceの最善の選択
「On Thin Ice」は『ウィッチャー3 ワイルドハント』終盤のメインクエストで、最善の選択は最終決戦を始める最初の会話の前に行います。ゲラルトはマリン海岸のニルフガード軍の野営地に到着し、アヴァラックからナグルファーを呼び出す計画を聞きます。作戦説明中の会話でどの選択肢を選んでも、シリは最初の戦闘には参加できません。
最も重要な決断は、船のそばにいるアヴァラックにいつ話しかけるかです。その会話をするまでは、ゲラルトは自由に移動し、装備を強化し、素材を集め、サイドコンテンツを終わらせ、臨時の野営地サービスを利用できます。戦闘が始まると野営地は消滅し、同じような準備時間がないまま、クエストはいくつもの大規模な戦闘シークエンスへ進みます。
動画の見どころ:
- 戦闘はマリン海岸のニルフガード軍の野営地で始まります。
- シリはカランシールと対峙する前に、ワイルドハントの軍勢を突破します。
- ゲラルトはカランシールと戦い、ナグルファーへ向かい、エレディンと対決します。
- クエストは最終ストーリーの次の段階へ直接つながります。
| 準備項目 | 重要な理由 | 推奨アクション |
|---|---|---|
| 装備を修理する | 作戦説明後に連続して複数の戦闘が続く | 野営地で武器と防具を修理する |
| 錬金術アイテムを補充する | ポーションと爆弾が両方のボス戦を支える | アヴァラックに話しかける前に調合・補充する |
| インベントリを確認する | 野営地で略奪すると兵士が敵対することがある | 屋外で兵士の目に入るコンテナからアイテムを取らない |
| 任意コンテンツを終える | 戦闘開始後は野営地を利用できなくなる | 重要なサイド活動を先に終わらせる |
| 作戦説明前にセーブする | クエストには複数の演出付き切り替えがある | アヴァラックに話しかける前に手動セーブする |
野営地の近くにいる補給係からは、戦闘が始まる前に修理や鍛冶サービスを受けられます。建物内では素材や武器を入手できる場合もあります。ただし、ニルフガード兵の目の前にあるコンテナからアイテムを取ると盗みとみなされ、野営地の兵士が攻撃してくることがあります。最も安全なのはサービスを利用し、自分のインベントリを確認し、不要な略奪を避けることです。
序盤のクエストに関して、注意すべき点が1つあります。エンディングのルートによっては、「井戸の悪魔との契約」をアヴァラックに話しかける前に完了していないと、クエストが失敗する場合があります。クエスト履歴をきれいに保ちたいプレイヤーは、最終シークエンスを始める前にこの契約を終わらせておきましょう。
船の隣にいるアヴァラックに話しかけると戦闘が始まります。まず手動セーブを行い、武器、防具、ポーション、爆弾、食料の準備が整っていることを確認してください。
装備を修理する
野営地が消滅する前に、銀の剣、鋼の剣、防具を修理しましょう。
錬金術を準備する
次の戦場に頼らずに済むよう、回復ポーションと攻撃用アイテムを補充しましょう。
サイドコンテンツを確認する
戦闘後に利用できなくなる可能性がある重要な契約や活動を終わらせましょう。
ゲームをセーブする
クエストが最終戦闘シークエンスに固定される前に、チェックポイントを作成しましょう。
クエストごとの詳しい情報については、Witcher WikiのOn Thin Ice攻略を参照してください。特に、目的、報酬、既知のクエスト問題に関する項目が役立ちます。
戦闘開始時の最善の選択
準備が整ったら、アヴァラックに話しかけて開始します。太陽の石を使ってナグルファーをウンディヴィクへ呼び寄せますが、カランシールが海岸に集まった軍勢を凍らせます。そこでシリが状況を引き継ぎ、古き血の力を使ってワイルドハントの軍勢を突破します。
この場面での最善の選択は、敵をすべて倒そうと考えすぎないことです。シリの進路の大部分ではワイルドハントの敵が継続的に出現するため、すべての敵を倒すよりも目的地へ進むことが重要です。シリの機動力とブリンクを使えば、敵の集団を素早く突破できます。
準備を終える
アヴァラックに話しかける前に、装備を修理し、ポーションを調合し、爆弾を整理し、重要なサイドコンテンツを完了させます。
儀式を始める
戦闘と野営地の消滅を受け入れる準備ができたら、船のそばにいるアヴァラックに話しかけます。
シリとして進む
ひたすら敵を倒し続けるのではなく、ワイルドハントの軍勢を抜けて進みます。シリの古き血の力とブリンクを使って集団を突破しましょう。
カランシールのオーブを破壊する
演出シークエンスが始まるまでカランシールにダメージを与え、その後シリに杖のオーブを破壊させます。
ゲラルトに交代する
ゲラルトが解凍された後に戦闘を続け、水中へ移行したら素早く水面へ浮上します。
シリのパートは、前進することを中心に設計されています。敵は再出現するため、すべての集団を倒そうとして立ち止まると時間を浪費し、不要な攻撃を受ける危険が増します。複数の敵が密集している場合は特にブリンクが有効で、古き血のオーラによって迫り来る敵の隊列を切り抜けやすくなります。
最初のカランシール戦は、彼の体力をおよそ3分の1まで減らすと終了します。シリは彼の杖にあるオーブを破壊しますが、その爆発によって行動不能になります。その後、ゲラルトが戦闘を引き継ぎます。この切り替えは演出として決められているため、最初の段階をシリだけで完全に終わらせる通常のボス戦だと考えないでください。
| 戦闘段階 | キャラクター | 最優先事項 | 避けること |
|---|---|---|---|
| ワイルドハントの進軍 | シリ | 前進し、ブリンクを使う | 再出現する敵を何度も一掃する |
| カランシール第1段階 | シリ | シークエンスが始まるまでボスにダメージを与える | 目的を無視して時間を節約しようとする |
| カランシール第2段階 | ゲラルト | 距離を管理し、飛び道具を避ける | アイス・エレメンタルに囲まれたまま戦う |
| ナグルファーへの接近 | ゲラルト | 進路に従い、船へ到達する | 任意の探索のために時間をかける |
| エレディン戦 | ゲラルト | 隙を突き、ポータルの切り替えに従う | 防御中のエレディンに長い攻撃を繰り返す |
シリのパートでは、敵を全滅させることよりも進路を優先してください。クエストはワイルドハントの兵士をすべて倒した時ではなく、必要なエリアに到達した時に進行します。
カランシール戦の最善の選択と戦闘準備
カランシールは遠距離魔法、テレポート、アイス・エレメンタルを使います。遠距離から飛び道具を放ち、頻繁に位置を変えるため、無計画に攻めるのは危険です。最も安全な戦い方は、移動できる空間を確保し、攻撃の方向を見極め、アリーナを利用して召喚された敵からの圧力を減らすことです。
クエンは、位置を変えている間に飛び道具がゲラルトに当たった場合の安全策になります。イャーデンとマジック・トラップも、戦闘空間を管理するのに役立ちます。アイス・エレメンタルをすぐに主な標的にする必要はありません。可能であれば、ゲラルトとカランシールの間に配置しましょう。カランシールの攻撃は自分の召喚物にも当たるため、戦場が片付くまでゲラルトが生き残る時間を作れます。
| カランシールの脅威 | 最善の対応 | 実践的な理由 |
|---|---|---|
| 魔法の飛び道具 | 動き続け、クエンを使う | 遠距離攻撃による被害を減らせる |
| テレポート | 攻撃前に位置を整える | 空振りを防げる |
| アイス・エレメンタル | 距離と射線を利用する | 体がカランシールの攻撃を妨げる |
| 混雑したアリーナ | 一時的に後退して位置を変える | 印や回復を使う空間を作れる |
| 水中からの脱出 | 真上へ泳ぐ | 目的は素早く水面へ到達すること |
体力が少なくなると、戦闘はカットシーンへ移行します。ゲラルトがカランシールを貫くと、魔術師は最後の手段として2人を水中へテレポートさせ、ゲラルトを殺そうとします。これは長い戦闘が再開される場面ではありません。すぐに水面へ向かって泳いでください。所持していれば水中呼吸を補助するキラー・ホエールも役立ちますが、最も重要なのはまっすぐ移動することです。
浮上した後、ゲラルトはナグルファーへ向かう前に瞑想できます。エレディン戦の前にリソースを回復できるため、ここは有用な回復ポイントです。装備が損傷し、回復アイテムも少ない状態で次の戦闘に入るのではなく、ここで瞑想を利用しましょう。
クエン
魔法の飛び道具や、近距離攻撃中のミスに対する防御として使いましょう。
イャーデン
戦闘空間をさらに管理したい場合は、マジック・トラップと組み合わせましょう。
キラー・ホエール
カランシール撃破後の水中脱出に備えて、使用できる状態にしておきましょう。
カランシール戦が終わる前に、役立つアイテムをすべて使い切らないでください。水中から脱出した後に瞑想できるため、すべてのアイテムを焦って使うよりも、安全な位置取りを重視しましょう。
エレディン戦の最善の選択とボス戦略
エレディンへの道には追加の敵がいますが、ナグルファーへ進み続ければ多くを回避できます。ゲラルトは接近中にウダルリックとヒャルマールに遭遇し、その後、エレディンがクラフ・アン・クライトと戦っている船へ到着します。クラフとの対決はクエストの一部であり、そのまま最終ボス戦へつながります。
エレディンは剣による攻撃、テレポート、遠距離魔法を組み合わせてきます。ゲラルトが無計画に攻撃すると危険ですが、特定の隙に体勢を崩させ、反撃することができます。基本的には焦らず、エレディンの防御に攻撃を当てようとせず、遠距離攻撃や位置変更の後に生まれる短い隙を利用するのが最も効果的です。
正しくチャージしたレンドは有効で、適切なタイミングで使えばワールも役立ちます。エレディンのパリィを考えずにワールを繰り返すと、スタミナを浪費し、反撃を受けやすくなります。レンドを使わないプレイヤーは、エレディンが遠距離攻撃を終えるのを待ちましょう。遠距離攻撃中は動きが止まるため、より隙が大きくなります。
| エレディンの状況 | 推奨される選択 | 理由 |
|---|---|---|
| エレディンがテレポートで離れる | むやみに追わず位置を整える | 次の攻撃に備えてゲラルトの態勢を維持できる |
| エレディンが魔法を使う | 詠唱後に慎重に距離を詰める | 遠距離攻撃中は動きが少なくなる |
| エレディンが防御する | 攻撃の連携を止める | 続けるとパリィされる可能性がある |
| エレディンがポータルを開く | すぐに追う | 氷の台地で戦闘が続く |
| 空から飛び道具が降る | 素早くポータルへ到達する | 移行中にアリーナが危険になる |
エレディンがゲラルトをポータルへ投げ込むと、戦闘場所が変わります。氷の台地でも同じ原則を守り、慎重に攻撃し、不要な殴り合いを避け、彼のテレポートのタイミングを見極めましょう。エレディンがナグルファーへ戻る別のポータルを開いたら、すぐに追ってください。上空から巨大な魔法の飛び道具が降り始めるため、その場に留まっても結果が良くならないまま、危険だけが増します。
戦闘終盤には、カットシーンによって決着がつきます。エレディンは、自分もゲラルトもアヴァラックに操られていたことを明かし、最後の攻防の後に死亡します。残ったワイルドハントの軍勢が迫る中、イェネファーがポータルから現れ、ゲラルトを連れ去ります。
明確な隙を待ち、短い攻撃を入れてから位置を立て直しましょう。パリィされる相手に長いコンボを無理に仕掛けるより、制御されたダメージの方が安全です。
| 報酬または結果 | 詳細 |
|---|---|
| 経験値 | 500 XP。ストーリー難易度と剣の難易度によって獲得量が変わります |
| 武器 | ハヴカーレン |
| グリフ | 下級アードの刻印 |
| 次のクエスト | Tedd Deireadh, The Final Ageが始まります |
| ストーリー上の結果 | ワイルドハントは王を失いますが、次はアヴァラックの計画が問題になります |
On Thin Iceのチェックリストと見逃しやすい要素
戦闘を始める前に、このチェックリストを確認してください。クエストは最終シークエンスとして構成されているため、作戦説明後にミスを修正しようとするより、事前に慎重な準備をしておく方が重要です。
On Thin Iceを始める前に:
- 鋼の剣、銀の剣、防具を修理する
- 回復ポーションを補充し、役立つ爆弾を確認する
- まだ進行中なら「井戸の悪魔との契約」を完了する
- 重要なサイドクエストと任意の活動を終える
- 船のそばにいるアヴァラックに話しかける前に手動セーブする
いくつかの技術的な問題がクエストに影響することがあります。シリからゲラルトへ切り替わった後、カランシールの進行が止まる場合があります。その場合は、直前のチェックポイントをロードするのが実用的な対処法です。特にニューゲームプラスでゲラルトのレベルが高すぎる場合、ゲームが演出付きのポータル移行を待っている間、エレディンが倒れずに生きているように見えることがあります。
その他に報告されている問題として、野営地が消えた後も補給係のアイコンがマップに残ることや、野営地北東の海付近でワイルドハントが不自然に出現することがあります。これらは意図された選択ではないため、クエストが進まなくなった場合は、最近のセーブデータをロードするのが望ましいでしょう。
切り替えをやり直す前に、最新のチェックポイントをロードしてください。戦闘がシリからゲラルトへ切り替わる時や、エレディンが最終段階に入る時は、1つのオートセーブだけに頼らないようにしましょう。
野営地そのものは一時的なものです。戦闘が始まると、サービスや物資は同じ形では利用できなくなり、その後は場所も無人の状態に戻ります。戦闘前のエリアは恒久的な商人の拠点ではなく、準備のためのハブとして扱いましょう。
FAQ:On Thin Iceの最善の選択
Q: On Thin Iceで最も重要な選択は何ですか?
最も重要な選択は、船のそばにいるアヴァラックにいつ話しかけるかです。その会話で戦闘が始まるため、先に装備を修理し、錬金術アイテムを準備し、重要なサイドコンテンツを終わらせてからセーブしましょう。
Q: 別の会話選択肢を選べば、シリは最初の戦闘に参加できますか?
いいえ。アヴァラックの作戦説明中にどの会話選択肢を選んでも、シリは最初の戦闘から外れます。その後、カランシールが集まった軍勢を凍らせた後に、シリが戦闘へ加わります。
Q: カランシール戦の最善の戦略は何ですか?
クエンで身を守り、距離を保ち、可能であればゲラルトとカランシールの間にアイス・エレメンタルを配置しましょう。水中シークエンスが始まったら、まっすぐ水面へ泳いでください。
Q: エレディンがポータルを開いたらどうすればよいですか?
すぐにポータルを通って彼を追ってください。戦闘は氷の台地で続き、その後は空から飛び道具が降るため、移行を遅らせるほど危険になります。
On Thin Iceで最も安定する進め方はシンプルです。船の会話前に準備を整え、シリとして効率よく進み、カランシール戦では空間を管理し、エレディン戦では焦らず隙を突きましょう。