- On Thin Ice AE Mysteriesでは、ケイト・グレイとマーフィーがランサムウェア事件を捜査します。
- チャプター1のコードには63849、40827、9416があります。
- チャプター2の主な要素は、ロボット、エレベーター、棚の配置、脱出ルートです。
- チャプター3の主な目的は、警察署内の裏切り者を特定し、容疑者を監視することです。
- チャプター4の終盤では、ステルス移動、救出パズル、橋での戦いに挑みます。
On Thin Ice AE Mysteries:ストーリー攻略とチャプター1
On Thin Ice AE Mysteriesは、Haiku Gamesが手がける全4チャプターの探偵アドベンチャーです。ケイト・グレイとマーフィーは、ランサムウェア攻撃、殺害された情報提供者、そして雪に閉ざされた街を危険な犯罪現場へと変えた犯罪組織を捜査します。パズルでは、観察、アイテムの組み合わせ、記号の数え上げ、ブロックのスライド、環境に隠された手がかりが重視されます。
チャプター1は警察署から始まり、その後ハックソーの凍りついた小屋へ向かいます。エリアを離れる前に、調べられるオブジェクトをすべて確認しましょう。いくつかの解答は、アイテムを調べたり使用したりした後にだけ現れる手がかりを必要とします。
動画の見どころ:
- 警察署のコンピューターコードと小屋への進入手順
- 血の付いた金庫とタトゥーの記号の数え方
- 電話、郵便受け、三角形パズル、証拠ドライブ
- 氷ブロックの橋と小屋の捜査ルート
| チャプター1のチェックポイント | 解答または行動 | 結果 |
|---|---|---|
| 警察署のコンピューター | チップリーダーをスキャンした後、63849を入力 | ワークステーションのロックが解除される |
| 小屋の南京錠 | 金属の数字を40827になるように並べる | ハックソーの小屋が開く |
| 金庫の記号の数え上げ | 矢印9、ドクロ4、ハート1、波6 | コードは9416 |
| 壊れた電話 | 充電してからハックソーの顔を使う | メッセージと配達の手がかりが明らかになる |
| 郵便受け | 電話を使ってロックを解除する | 追加の三角形とチャートを入手する |
警察署と小屋への進入
まず、ケイトの机の近くにある箱からチップリーダーを取ります。それを机の機器に置き、表示された数字を確認して、コンピューターに63849を入力します。これで捜査が始まり、ケイトとマーフィーはハックソーの小屋へ向かうことになります。
小屋では、除雪機の車輪、ノズル、燃料を集めます。部品を機械に組み合わせ、入口をふさいでいる雪を取り除きます。金属の数字を拾い、近くのボードに配置します。数字を40827になるように並べ、小屋のキーパッドに入力してください。
中に入ったら、マットレス、ラグ、窓、キャビネット、カーテン、遺体、電話ケース、タトゥー、浮いた床板を調べます。ノコギリを使うと壊れた床の部分が開き、金庫が見つかります。遺体の近くにある記号の帯を回収するまで、外へ出ないでください。
金庫、証拠、三角形パズル
外にあるカーテンの布を濡らしてから室内に戻り、金庫の血を拭き取ります。記号の帯を数え方の手がかりとして使います。
- 矢印は9回登場します。
- ドクロは4回登場します。
- ハートは1回登場します。
- 波は6回登場します。
9416を入力して金庫を開けます。手紙、三角形、ピッキングガンを取ります。近くのドアにピッキングガンを使い、その後、外にある燃えている車と氷ブロックのパズルを調べます。
氷の階段では、数字の付いたブロックを対応する位置までスライドさせる必要があります。解いたら、車の火を消し、遺体を調べてバールとレンチを入手します。バールで車のドアを開け、レンチで車いすを修理すると、小さな鍵が手に入ります。
外にある錆びた箱に鍵を使います。ドライバーと追加の三角形を取ります。小屋の中に戻り、脚にある隠し区画にドライバーを使って電話を取り出します。電話を充電し、ハックソーの顔でロックを解除して、メッセージを読みます。配達の手がかりは郵便受けを指しています。
電話を郵便受けに使い、残りの三角形とチャートを回収して、三角形パズルを完成させます。回転する三角形の上を電気の点が移動し、目的地に到達するように導きます。最後に、手紙、チャート、写真を壁に配置すると、ハックソーの証拠ドライブが明らかになります。
小屋は2回調べましょう。1回目は金庫を開ける前、2回目は車の調査から戻った後です。屋外での捜査が進んで初めて役立つ重要アイテムがいくつかあります。
チャプター2:ロボットの防御と交渉人のオフィス
チャプター2では、捜査の舞台が交渉人のオフィスへ移ります。最初の課題は、証拠を壊さずにロボットを無力化することです。会話の中にも視覚的な手がかりがあるため、答えを適当に選ぶのではなく、会話に表示される記号を確認してください。
| チャプター2のタスク | 必要な手がかりまたはアイテム | 解答 |
|---|---|---|
| ロボットのロック | 会話の記号 | 最初に盾、中央に砂時計、最後に発言禁止の記号 |
| EMP装置 | ワイヤー、コンデンサー、電源 | EMPを組み立てて起動する |
| コンピューター画像 | 角のピースと色の配置 | 画像を復元する |
| エレベーターのキーパッド | 記号のパターン | 4365を入力 |
| 棚の配置 | 背景に表示された物の配置 | 各アイテムを表示された位置に合わせる |
ロボットを無力化する
ロボットと話し、強調表示された会話の記号を確認します。順番は、最初が盾、中央が砂時計、最後が発言禁止の記号です。その順番を入力してケースを開き、ワイヤーを取ります。
EMPを組み立てる
ワイヤーを必要な部品に巻き付け、コンデンサーと電源を見つけて部品を組み合わせます。EMPを起動してロボットを無力化し、コンピューターのチップを入手します。
コンピューター画像を復元する
コンピューターのチップをパネルに配置します。角の手がかりを使って画像を復元し、まず黒い部分を配置してから、残りの色付きピースを埋めていきます。
エレベーターを開く
パネルの手がかりを確認し、それぞれの記号パターンを対応する数字に置き換えます。エレベーターのコードは4365です。
オフィスから脱出する
部屋を調べて、ハードドライブ、扇風機、ダクトテープ、ロープ、鍵、クランプ、フレームを探します。ランプを修理し、必要な場所へ移動して、背景の表示と同じになるように棚のアイテムを配置します。
交渉人のところへ到達したら、ハードドライブをテーブルに置き、会話を続けます。交渉人が逃げると、別の環境パズルが始まります。ダクトテープでランプを修理し、ロープを使って必要な場所へ移動し、金庫から鍵を取ります。
棚のパズルは、視覚的な照合問題として考えると簡単です。背景には正しい配置が示されており、カップ、ランプ、クリスタルの星、時計、馬、書類、蝶、扇風機、彫刻、サボテン、サンゴなどが含まれています。アイテムの種類ごとに考えるのではなく、それぞれを対応する位置に置いてください。
棚が正しく配置されると、エレベーターへのルートが開きます。ケイトとペニーがそれぞれ通れる道を確保できるまで、四角いタイルを入れ替えます。オフィスからの脱出とロボットの一連のイベントが終わると、チャプタークリアです。
会話の手がかり
ロボットとの会話で強調表示された記号を使います。文章の内容よりも順番が重要です。
EMPの組み立て
ロボットを無力化する前に、ワイヤー、コンデンサー、電源を集めておきましょう。
棚のパズル
背景の表示と同じになるようにアイテムを配置します。見えている部屋の配置を主な手がかりとして使いましょう。
記憶だけを頼りに棚の位置を推測するのはやめましょう。背景を注意深く調べてください。正しい表示が脱出に必要な配置を教えてくれます。
チャプター3:警察署の裏切り者を探す
チャプター3では警察署に戻り、物理的な脱出パズルから証拠の整理へと重点が移ります。ケイトはハードドライブのロックを解除し、コンピューターを復元し、裏切り者を特定して、なぜ容疑者がランサムウェア集団に協力しているのかを突き止めなければなりません。
序盤の色の手がかりでは、青、赤、緑のフレームを使います。フレームのパターンを表示されたオブジェクトに合わせ、導き出された数字を入力します。解答は21、10、12です。
| チャプター3の目的 | アイテムまたは手がかり | 結果 |
|---|---|---|
| ハードドライブのロックを解除 | 青、赤、緑のフレームパターン | 21-10-12を入力 |
| 眠っている警官を起こす | 柱と水 | コンピューターエリアに入れる |
| コンピューターを組み立てる | グラフィックカード2枚、冷却液、ハンドル | ワークステーションを復元する |
| コンピューターのパスワード | 時計、雪の結晶、魚、歯車 | 5-3-9-7を入力 |
| 裏切り者を特定 | 連絡先帳と鳴っている電話 | ダンに行き着く |
柱を使って眠っている警官を起こし、引き出しを調べてコンピューターの部品を探します。2枚のグラフィックカードと冷却液を使ってコンピューターを組み立てます。壊れた写真立てには、先へ進むために必要な鍵が隠されています。
パスワードの手がかりには4つの画像が使われています。
- 時計:5
- 雪の結晶:3
- 魚:9
- 歯車:7
5397を入力してコンピューターのロックを解除します。色の付いた行を並べ替え、上から黄色、白、緑の順にします。完成した表示から連絡先帳が見つかります。
連絡先情報を使って、鳴っている電話の場所を特定します。その電話の持ち主はダンであり、彼が裏切り者と思われます。ケイトはその後、証拠保管室を調べ、娘の誘拐について彼を問い詰めます。
チャプター3捜査チェックリスト:
- 青、赤、緑のフレームの手がかりでハードドライブのロックを解除する
- コンピューターのハンドル、グラフィックカード、冷却液を集める
- ワークステーションのパスワード5397を入力する
- コンピューターの行を黄色、白、緑の順に並べ替える
- 連絡先帳を使って鳴っている電話の持ち主を特定する
証拠保管室を片付けたら、曲がったワイヤーを使って鍵を取り出します。凍ったキーパッドを消毒し、数え上げの手がかりを解きます。表示されたルールでは、2人分の身体の特徴を数えます。手4本、余分なアイテム0個、シャツ2枚、靴4足、口2つです。40242を入力してください。
ダンの持ち物を取り、書類をジェイコブに渡します。曲がったワイヤーでマグカップを取り出し、独房の水を入れてダンを起こします。彼に眼鏡を返すと、事情を説明してくれます。娘の誘拐が、彼の行動を理解するための重要な鍵になります。
チャプター3最後のパズルは、無線監視装置です。各辺の接続可能な位置に合わせて、番号の付いた六角形をつなぎます。まず6辺の接続から始め、置ける場所が最も少ないピースを先に配置しましょう。これにより、残りの接続をふさいでしまう可能性を減らせます。
証拠の流れから、裏切り者はダンだと判明します。しかし会話によって、単純な裏切りではなく脅迫による協力だったことが明らかになります。最終章に進む際は、物語の証拠を忘れないようにしましょう。
チャプター4:救出ルートと最後の戦い
チャプター4は、この事件の最終章です。ケイトとマーフィーは犯罪者の隠れ家を見つけ、ドローンに守られたゲートを通り抜け、罠に落ちたマーフィーを救出し、残った犯罪者たちを一人ずつ引き離して、橋の上でスティックスと対決します。
| 最終章の段階 | 主な行動 | 解答またはアドバイス |
|---|---|---|
| ゲートのキーパッド | 銃痕のある3枚のポスターを読む | 991224を入力 |
| ドローン地帯 | マーカーのタイミングに従う | ドローンが上昇する、または遠ざかる時に移動する |
| マーフィーの救出 | 板、ブロック、ハンマー | 橋を作って釘で固定する |
| 隠し煙突ドア | 3つのリングとパターンの手がかり | V-W-X-Kの配置に合わせる |
| 発電機 | バッグの手がかりからコードを導く | 7427を入力 |
| 橋での戦い | 各攻撃タイプに対抗する | 必要に応じて、回避、ブロック、肘打ち、キックを使う |
ゲートのキーパッドの手がかりは、3枚のポスターから得られます。それぞれの数字を組み合わせると99、12、24になり、入力する順番は991224です。ゲートを開けたら、ドローンエリアを通り抜け、ルートマーカーをすべて集めます。移動する前にドローンのパターンを観察してください。急いで進むとやり直しになることがあります。
隠れ家の中で、マーフィーが罠に落ちます。ハンマー、板、木製ブロックを集め、穴の向こう側に橋を作ります。板を正しい順番に置き、ハンマーでしっかり固定します。
次に、煙突周辺を調べて3つのリングを探します。1つはすぐに取ることができ、もう1つはフックを使って回収できます。最後の1つは薪の近くに隠れています。3つのリングをすべて装置に配置し、V-W-X-Kの手がかりに示されたパターンを再現します。これで隠しドアが開きます。
犯罪者の集団は、一人ずつ分離しなければなりません。最初の部屋を調べて、バッグ、金、ノミ、発電機の手がかりを探します。ノミを地球儀に使うと、燃料として使えるウイスキーのボトルが手に入ります。割れたボトルや、集めた他のアイテムを使って発電機の手順を完成させます。キーパッドが使える状態になったら、7427を入力してください。
残った道具を使って武装した容疑者を無力化し、人質を解放します。その後、チャプターはスティックスとの橋での対決へ進みます。
橋での戦いの攻略
この戦いでは、体力を管理するのではなく、相手の攻撃に対するカウンターを選びます。それぞれの行動には有利な対抗手段と不利な対抗手段があります。相手の動きを見て、それを打ち負かすカウンターを選択してください。パズルのロジックに基づく正しい流れには、回避、ブロック、肘打ち、最後のキックが含まれます。
実際の進め方は次のとおりです。
- 相手が安全にブロックできない攻撃を使ったら、最初の攻撃を回避します。
- カウンターガイドが防御行動を示している場合は、次の攻撃をブロックします。
- パンチに対して肘打ちを使います。
- 最後のやり取りで求められたら、キックでとどめを刺します。
行動を選ぶ前に、戦いのガイドを確認しましょう。橋での戦いは正しいカウンターを選ぶことが重要なので、素早く推測するよりも、各攻撃を一覧にある弱点に対応させる方が確実です。
エンディングではスティックスの事件が解決し、ケイトとマーフィーの事件捜査に決着がつきます。最後の対決の後、物語は2人の刑事の関係と、長らく実現しなかったデートへと移っていきます。
コード、アイテム、よくある質問
以下の表には、重要な固定解答をまとめています。チャプターを replay するときや、見逃した手がかりを確認するときの早見表として利用してください。
| 場所 | コード | 手がかりの種類 |
|---|---|---|
| 警察署のコンピューター | 63849 | チップリーダーの数字 |
| 小屋のドア | 40827 | 並べ替えた金属の数字 |
| 小屋の金庫 | 9416 | タトゥーの記号の数え上げ |
| 交渉人のエレベーター | 4365 | 記号パターンのキーパッド |
| チャプター3のコンピューター | 5397 | 4つの画像によるパスワード |
| 証拠保管室のキーパッド | 40242 | 身体の特徴の数え上げ |
| 隠れ家のゲート | 991224 | 銃痕のあるポスター |
| 発電機 | 7427 | バッグと装備の手がかり |
各チャプターのルートやアイテムの順番については、On Thin Ice攻略ガイドも参照してください。
Q: On Thin Ice AE Mysteriesで最初のコンピューターコードは何ですか?
警察署のコンピューターコードは63849です。チップリーダーをスキャンし、強調表示された5つの数字を入力してください。
Q: チャプター1で金庫を開けるにはどうすればいいですか?
タトゥーの手がかりに表示された記号を数えます。矢印9個、ドクロ4個、ハート1個、波6個です。9416を入力してください。
Q: チャプター3のコンピューターのパスワードは何ですか?
パスワードは5397です。画像の手がかりでは、時計が5、雪の結晶が3、魚が9、歯車が7を示しています。
Q: 最後の橋での戦いはどのように進めますか?
相手の行動に応じてカウンターを選びます。ランダムに選ぶのではなく、回避、ブロック、肘打ち、キックなどの防御や攻撃を使って対抗します。
パズルが反応しない場合は、近くにあるすべてのオブジェクトをもう一度調べてください。On Thin Iceでは、手がかり、道具、会話イベントが発生した後に初めて次の操作が可能になることがあります。