- On Thin Ice 攻略:ケイトの警察捜査から最後の対決まで、各章のルートを進めます。
- 第1章のコード:正しい調査ポイントで 63849、40827、9416 を使用します。
- 主要パズル:氷の橋、三角形、コンピューター、棚、道の切り替えパズルを順番に解きましょう。
- 最後の戦い:回避、ブロック、エルボー、キック、ストップのどれを選ぶか、行動の相性を確認してから決めます。
On Thin Ice 攻略:第1章
On Thin Ice の攻略は、ケイトがランサムウェア攻撃を捜査する警察署から始まり、その後、雪に覆われた山小屋へ向かいます。第1章では、この謎解きの基本パターンが示されます。つまり、すべての物を調べ、一見関係なさそうな道具も集め、新しいアイテムによってできることが変わったら、以前の場所に戻ることが重要です。
動画の見どころ:
- 警察署のコンピューターの起動と最初の5桁コード
- 除雪機の修理、山小屋への進入、タトゥーの記号を使う金庫パズル
- 氷の橋の場面、携帯電話の回収、三角形パズル
- 携帯電話、郵便受け、壁の展示ボードを使った証拠集め
すべてのきらめく場所を調べ、物は一度だけでなく何度も確認しましょう。第1章のいくつかの解答では、新しい道具を手に入れた後に山小屋、車、郵便受けへ戻る必要があります。
| 場所 | 重要な行動 | 結果 |
|---|---|---|
| 警察署 | チップリーダーで機器をスキャンする | 63849 でコンピューターのロックが解除される |
| 雪の山小屋の入口 | 除雪機を修理して使用する | ドアが開き、40827 のキーパッドが現れる |
| 山小屋の内部 | 金庫を掃除してタトゥーの記号を数える | 9416 で金庫が開く |
| 焼けた車 | 小さな鍵を施錠された箱に使う | ドライバーと追加の三角形が手に入る |
| 郵便受け | 回収した携帯電話を使う | 最後の三角形とチャートが手に入る |
警察署と山小屋の入口
まず、ケイトの机の近くにある箱からチップリーダーを取ります。机の機器にチップリーダーを置き、強調表示された数字を確認して、コンピューターに 63849 と入力します。捜査が雪の山小屋へ移ったら、除雪機を修理する前に車輪、ノズル、燃料を集めましょう。
動くようになった除雪機で山小屋のドアを塞ぐ雪を取り除きます。金属製の数字を拾い、近くのボードにある釘の配置に合わせて並べます。完成するコードは 40827 です。山小屋のドアに入力して、中へ進みます。
山小屋の証拠品と金庫
山小屋の中で、マットレスとラグを動かし、窓を開けて、カーテン、弓のこ、記号の帯、その他の見える手がかりを集めます。弓のこを緩んだ床板に使い、金庫を引き出します。
カーテンを外へ持ち出し、水たまりで濡らしてから戻り、金庫に付いた血を拭き取ります。記号の帯を参考にして、遺体に表示された記号を数えます。
| 記号 | 数 | 金庫での位置 |
|---|---|---|
| 矢印 | 9 | 1番目 |
| ドクロ | 4 | 2番目 |
| ハート | 1 | 3番目 |
| 波 | 6 | 4番目 |
9416 と入力して金庫を開けます。手紙、三角形、ピッキングガンを取りましょう。ピッキングガンを近くのドアに使うと、焼けた車と氷塊パズルの場所へ進めます。
焼けた車、携帯電話、証拠品
消火器を炎に使い、その後、遺体を調べてバールとレンチを入手します。バールで車のドアを開けると、携帯電話のコードが見つかります。中へ戻ってコードを接続し、レンチで車椅子を修理して、小さな鍵を取りましょう。
焼けた車の近くにある施錠された箱に鍵を使います。箱の中のドライバーで遺体の脚にある収納部を開け、電源の切れた携帯電話を回収します。携帯電話を充電し、遺体の顔認証を使ってロックを解除します。
メッセージを注意深く読みます。配達通知は外の郵便受けを示しています。携帯電話を使って郵便受けを開け、残りの三角形とチャートを回収してから、三角形パズルを完成させます。電気の点は強調された三角形の上を移動し、着地するたびにその三角形を時計回りに回転させます。点を黄色の終点まで導きましょう。
最後に、手紙、チャート、写真を壁の展示ボードに配置します。これによりハードドライブが現れ、第1章が終了します。
第2章:ロボット、エレベーター、オフィスのパズル
第2章では、捜査の舞台が交渉人のオフィスへ移ります。主な課題は、会話の手がかりと環境内のパターンを組み合わせることです。関連する装置を操作する前に、記号の順番を記録しておきましょう。
表示されている記号だけを見て、ロボットの順番を推測しないでください。正しい順番は会話の手がかりから導き出します。最初が盾、中央が砂時計、最後が会話禁止の記号です。
ロボットロック
会話の手がかりを使い、盾、砂時計、会話禁止の記号を正しい位置に設定します。
EMP装置
ワイヤー、コンデンサー、電源を組み合わせて、安全にロボットを停止させます。
エレベーターコード
パネルの記号と、それに対応する見た目のパターンを照合して 4365 を作ります。
オフィスからの脱出
背景のシルエットと一致するように棚の物を並べます。
ロボットを解除する
ロボットに話しかけ、会話中に強調表示された単語と記号を調べます。ロックは、最初に盾、中央に砂時計、最後に会話禁止の記号を設定します。ケースが開いたら、ワイヤーを取りましょう。
部屋を探してコンデンサーと電源を見つけます。はしごを使って必要な場所へ行き、スイッチを回収してEMP装置を組み立てます。装置を起動してロボットを無力化し、コンピューターチップを手に入れます。
コンピューターを復旧してエレベーターを開く
近くのコンピューター装置にチップを取り付けます。次のパズルでは、角のピースを使って画像を復元します。画像を完成させると、エレベーターが起動します。
乗り込む前に、エレベーター操作パネルの下にあるパネルを調べます。それぞれの視覚パターンを、ボタンにある同じパターンと照合します。順番は次のとおりです。
| パネルのパターン | ボタンの値 |
|---|---|
| 黒と白 | 4 |
| 黄色と黒 | 3 |
| 黒い枠 | 6 |
| 全面黒 | 5 |
4365 と入力して、交渉人のオフィスへ向かいます。
オフィスの棚と脱出ルート
オフィスで、ハードドライブ、扇風機、ダクトテープ、ロープ、クランプ、その他の見える物を集めます。ダクトテープでランプを修理し、ロープを使って高い場所にあるアイテムへ到達します。クランプを使うと、最後のフレームを取り外せます。
集めた物を、背景のシルエットと一致するように棚へ配置します。正しく並べると、エレベーターが使えるようになります。最後のタイル入れ替えパズルでは、ケイトとペニーの両方が通れる接続した道を作り、その後ロボットを設置して第2章を完了します。
第3章:裏切り者を見つける
第3章では警察署に戻り、裏切り者の正体を突き止めます。コンピューターパズルでは色、形、アイコンの照合が重要になります。その後の捜査では、アイテムを使うタイミングに注意が必要です。
ハードドライブのロックでは、色付きの枠と現場にある対応する物を比較します。正しい値は 21、10、12 です。
ハードドライブを開く
ステッカーで壊れた信号を修復し、青、赤、緑の枠の手がかりを比較します。21-10-12 と入力してハードドライブのロックを解除します。
眠っている技術者を起こす
柱を取り、眠っている技術者のところまで引き寄せます。引き出しを調べて、ハンドル、プラスチックチューブ、冷却液、グラフィックカード2枚を探します。
コンピューターを組み立てる
グラフィックカードと冷却液を使ってコンピューターを組み立てます。リモコンで写真立てを修理し、アイコンの値を表示させます。
連絡先にアクセスする
時刻、雪の結晶、魚、歯車の値を使ってアイコンの順番 5-3-9-7 を入力します。色付きの列を並べ替えて連絡先帳を入手します。
連絡先帳を使い、警察署で鳴っている電話を特定します。証拠はダンが裏切り者であることを示していますが、捜査は彼の所持品と拘置区域へ続きます。
消毒液と曲がったワイヤーを集めます。ワイヤーで証拠保管室を開け、警察のテープを使って障害物を取り除きます。消毒液で凍ったパネルを掃除し、ポスターから読み取れる数え上げコードを解きます。
| 数えるアイテム | 2人分の数 |
|---|---|
| 手 | 4 |
| アイテム | 0 |
| シャツ | 2 |
| 靴 | 4 |
| 口 | 2 |
40242 と入力してパネルを開けます。所持品を調べ、書類を取り出してジェイコブに渡します。滴る水でマグカップを満たし、それを使ってダンを起こします。頼まれたら彼の眼鏡を返し、娘が誘拐されたことを説明してもらいましょう。
第3章の最後のパズルでは、数字の付いた六角形を使います。それぞれの六角形を、書かれた値が示す辺の数に接続します。まず6辺のピースから始め、その後、接続可能な箇所が少ないピースを配置していきます。完成した無線監視装置を使って、ギャングの居場所を追跡します。
第3章の目標:
- 21-10-12でハードドライブのロックを解除する
- 技術者のコンピューターを組み立てる
- アイコンパスワード5-3-9-7を入力する
- 連絡先帳から裏切り者を特定する
- 数字付き六角形の無線パズルを完成させる
第4章:施設へのルートと最後の戦い
第4章では、ケイトとマーフィーがギャングのいる場所へ向かいます。ルートには、ステルス移動、環境を利用した道具、そして最後の行動カウンター戦が含まれます。ドローン区域を進む前に、警告パターンをじっくり確認しましょう。
ドローン区域はタイミングが重要です。ドローンの飛行経路に安全な隙ができたときだけマーカーを集め、飛行経路が active なときは無理に進まず待ちましょう。
ゲートを開けてドローン区域を横断する
ウォッカを取り、凍ったゲートパネルに使って氷を取り除きます。関係する3枚のポスターを読み、銃弾の穴と印刷された値を比較します。ゲートのコードは 99-12-24 です。
ゲートが開いたら、ドローンのルートを進んで3つのマーカーをすべて集めます。ドローンの位置を確認し、ドローンが上昇したり離れたりするまで待ってから、次のマーカーへ移動します。すべてのマーカーを集めたら、屋敷へ進みます。
マーフィーを救出して隠し扉を開く
マーフィーが罠に落ちるので、ハンマー、板、木製ブロックを集めます。板を並べて橋を作り、ハンマーで固定します。マーフィーを救出したら、煙突の周辺を調べて3つのリングを探します。
リングを隠し扉の装置に配置し、V、W、X、K の文字が示すパターンを再現します。装置が完成すると、次の区域への扉が開きます。
誘拐犯を分断する
施設内では、3人の誘拐犯を1人ずつ分断する必要があります。ドアを開けて最初の女性を追い払い、その後、フックを使って奥の区域を調べます。お金、バッグ、ノミ、発電機のコードを取りましょう。
ノミを地球儀に使ってウイスキーを取り出します。これは燃料として使えます。発電機に 7427 と入力し、燃料を入れて起動します。バックパックから本とテーザーを取り出して残りの見張りを無力化し、少女を解放します。
最後の橋での戦い
最後の対決ではカウンターシステムを使います。行動を選ぶ前に、それぞれの行動の相性を確認しましょう。
| 相手の行動 | 有効な対応 |
|---|---|
| パンチ | エルボー |
| キック | 回避 |
| エルボー | キック |
| ストップ | 回避、またはブロックしない |
| ブロック | ストップ、または位置を変える |
| 回避 | 相手の次の行動によって変化 |
戦闘は短いラウンドで進むため、表示された行動に対抗できる対応を選びます。実用的な流れとしては、最初に 回避 を選び、相手の行動が合う場面で ブロック と エルボー を使います。相手の攻撃を中断できるラウンドまでキックは温存しましょう。勝利したら、ケイトとマーフィーの結末を見届けます。
ラウンドが予想どおりに進まない場合は、同じ入力を繰り返すのではなく、行動チャートを見直してください。勝利につながる選択は固定されたボタン順ではなく、相手が現在出している行動によって決まります。
コード、アイテム、FAQ
章をやり直すときや、必要なアイテムをすでに集めたか確認するときは、この一覧表を参照してください。
| 章 | コードまたは順番 | 用途 |
|---|---|---|
| 1 | 63849 | 警察署のコンピューター |
| 1 | 40827 | 山小屋の入口 |
| 1 | 9416 | 血痕の付いた金庫 |
| 2 | 4365 | オフィスのエレベーター |
| 3 | 21-10-12 | ハードドライブのパターン |
| 3 | 5-3-9-7 | 技術者のコンピューター |
| 3 | 40242 | 証拠保管室のパネル |
| 4 | 99-12-24 | 施設のゲート |
| 4 | 7427 | 発電機 |
第1章の追加資料については、Adventure Escape Mysteries – On Thin Ice 攻略ガイド を参照してください。山小屋、金庫、焼けた車、携帯電話、郵便受け、三角形パズルについて、アイテムごとの進行ルートが掲載されています。
コード一覧を手元に置いておくと便利ですが、周囲の手がかりも必ず確認してください。ほとんどのロックは、関連する物やパズルを調べた後でなければ、正しい順番を受け付けません。
Q: On Thin Ice 攻略で最初のコードは何ですか?
最初のコードは63849です。警察署でチップリーダーを使って強調表示された数字を確認し、コンピューターに入力します。
Q: 第1章で金庫を開けるにはどうすればよいですか?
濡らしたカーテンで金庫の血を拭き取り、遺体にある矢印、ドクロ、ハート、波の記号を数えて、9416と入力します。
Q: 第2章のエレベーターコードは何ですか?
エレベーターコードは4365です。黒と白、黄色と黒、黒い枠、全面黒のパターンを、それぞれのボタンの値と照合します。
Q: 最後の戦いに勝つにはどうすればよいですか?
行動チャートを使って、相手の現在の行動に対抗します。キックには回避を使い、パンチにはエルボーを使い、表示された行動に合った対応を選びましょう。