On Thin Ice 攻略:章ごとのステップガイド - 攻略

On Thin Ice 攻略:章ごとのステップガイド

この On Thin Ice 攻略で、各章のパズル、キーパッドコード、アイテムの場所、調査手順、そして最後の橋での戦いを確認しましょう。

2026-09-23
On Thin Ice Wikiチーム
クイックガイド
  • On Thin Ice 攻略:ケイトの警察捜査から最後の対決まで、各章のルートを進めます。
  • 第1章のコード:正しい調査ポイントで 63849408279416 を使用します。
  • 主要パズル:氷の橋、三角形、コンピューター、棚、道の切り替えパズルを順番に解きましょう。
  • 最後の戦い:回避、ブロック、エルボー、キック、ストップのどれを選ぶか、行動の相性を確認してから決めます。

On Thin Ice 攻略:第1章

On Thin Ice の攻略は、ケイトがランサムウェア攻撃を捜査する警察署から始まり、その後、雪に覆われた山小屋へ向かいます。第1章では、この謎解きの基本パターンが示されます。つまり、すべての物を調べ、一見関係なさそうな道具も集め、新しいアイテムによってできることが変わったら、以前の場所に戻ることが重要です。

動画の見どころ:

  • 警察署のコンピューターの起動と最初の5桁コード
  • 除雪機の修理、山小屋への進入、タトゥーの記号を使う金庫パズル
  • 氷の橋の場面、携帯電話の回収、三角形パズル
  • 携帯電話、郵便受け、壁の展示ボードを使った証拠集め
捜査のヒント

すべてのきらめく場所を調べ、物は一度だけでなく何度も確認しましょう。第1章のいくつかの解答では、新しい道具を手に入れた後に山小屋、車、郵便受けへ戻る必要があります。

場所重要な行動結果
警察署チップリーダーで機器をスキャンする63849 でコンピューターのロックが解除される
雪の山小屋の入口除雪機を修理して使用するドアが開き、40827 のキーパッドが現れる
山小屋の内部金庫を掃除してタトゥーの記号を数える9416 で金庫が開く
焼けた車小さな鍵を施錠された箱に使うドライバーと追加の三角形が手に入る
郵便受け回収した携帯電話を使う最後の三角形とチャートが手に入る

警察署と山小屋の入口

まず、ケイトの机の近くにある箱からチップリーダーを取ります。机の機器にチップリーダーを置き、強調表示された数字を確認して、コンピューターに 63849 と入力します。捜査が雪の山小屋へ移ったら、除雪機を修理する前に車輪、ノズル、燃料を集めましょう。

動くようになった除雪機で山小屋のドアを塞ぐ雪を取り除きます。金属製の数字を拾い、近くのボードにある釘の配置に合わせて並べます。完成するコードは 40827 です。山小屋のドアに入力して、中へ進みます。

山小屋の証拠品と金庫

山小屋の中で、マットレスとラグを動かし、窓を開けて、カーテン、弓のこ、記号の帯、その他の見える手がかりを集めます。弓のこを緩んだ床板に使い、金庫を引き出します。

カーテンを外へ持ち出し、水たまりで濡らしてから戻り、金庫に付いた血を拭き取ります。記号の帯を参考にして、遺体に表示された記号を数えます。

記号金庫での位置
矢印91番目
ドクロ42番目
ハート13番目
64番目

9416 と入力して金庫を開けます。手紙、三角形、ピッキングガンを取りましょう。ピッキングガンを近くのドアに使うと、焼けた車と氷塊パズルの場所へ進めます。

焼けた車、携帯電話、証拠品

消火器を炎に使い、その後、遺体を調べてバールとレンチを入手します。バールで車のドアを開けると、携帯電話のコードが見つかります。中へ戻ってコードを接続し、レンチで車椅子を修理して、小さな鍵を取りましょう。

焼けた車の近くにある施錠された箱に鍵を使います。箱の中のドライバーで遺体の脚にある収納部を開け、電源の切れた携帯電話を回収します。携帯電話を充電し、遺体の顔認証を使ってロックを解除します。

メッセージを注意深く読みます。配達通知は外の郵便受けを示しています。携帯電話を使って郵便受けを開け、残りの三角形とチャートを回収してから、三角形パズルを完成させます。電気の点は強調された三角形の上を移動し、着地するたびにその三角形を時計回りに回転させます。点を黄色の終点まで導きましょう。

最後に、手紙、チャート、写真を壁の展示ボードに配置します。これによりハードドライブが現れ、第1章が終了します。

第2章:ロボット、エレベーター、オフィスのパズル

第2章では、捜査の舞台が交渉人のオフィスへ移ります。主な課題は、会話の手がかりと環境内のパターンを組み合わせることです。関連する装置を操作する前に、記号の順番を記録しておきましょう。

パズルの注意

表示されている記号だけを見て、ロボットの順番を推測しないでください。正しい順番は会話の手がかりから導き出します。最初が盾、中央が砂時計、最後が会話禁止の記号です。

ロボットロック

会話の手がかりを使い、盾、砂時計、会話禁止の記号を正しい位置に設定します。

EMP装置

ワイヤー、コンデンサー、電源を組み合わせて、安全にロボットを停止させます。

エレベーターコード

パネルの記号と、それに対応する見た目のパターンを照合して 4365 を作ります。

オフィスからの脱出

背景のシルエットと一致するように棚の物を並べます。

ロボットを解除する

ロボットに話しかけ、会話中に強調表示された単語と記号を調べます。ロックは、最初に盾、中央に砂時計、最後に会話禁止の記号を設定します。ケースが開いたら、ワイヤーを取りましょう。

部屋を探してコンデンサーと電源を見つけます。はしごを使って必要な場所へ行き、スイッチを回収してEMP装置を組み立てます。装置を起動してロボットを無力化し、コンピューターチップを手に入れます。

コンピューターを復旧してエレベーターを開く

近くのコンピューター装置にチップを取り付けます。次のパズルでは、角のピースを使って画像を復元します。画像を完成させると、エレベーターが起動します。

乗り込む前に、エレベーター操作パネルの下にあるパネルを調べます。それぞれの視覚パターンを、ボタンにある同じパターンと照合します。順番は次のとおりです。

パネルのパターンボタンの値
黒と白4
黄色と黒3
黒い枠6
全面黒5

4365 と入力して、交渉人のオフィスへ向かいます。

オフィスの棚と脱出ルート

オフィスで、ハードドライブ、扇風機、ダクトテープ、ロープ、クランプ、その他の見える物を集めます。ダクトテープでランプを修理し、ロープを使って高い場所にあるアイテムへ到達します。クランプを使うと、最後のフレームを取り外せます。

集めた物を、背景のシルエットと一致するように棚へ配置します。正しく並べると、エレベーターが使えるようになります。最後のタイル入れ替えパズルでは、ケイトとペニーの両方が通れる接続した道を作り、その後ロボットを設置して第2章を完了します。

第3章:裏切り者を見つける

第3章では警察署に戻り、裏切り者の正体を突き止めます。コンピューターパズルでは色、形、アイコンの照合が重要になります。その後の捜査では、アイテムを使うタイミングに注意が必要です。

パターンの確認

ハードドライブのロックでは、色付きの枠と現場にある対応する物を比較します。正しい値は 211012 です。

1

ハードドライブを開く

ステッカーで壊れた信号を修復し、青、赤、緑の枠の手がかりを比較します。21-10-12 と入力してハードドライブのロックを解除します。

2

眠っている技術者を起こす

柱を取り、眠っている技術者のところまで引き寄せます。引き出しを調べて、ハンドル、プラスチックチューブ、冷却液、グラフィックカード2枚を探します。

3

コンピューターを組み立てる

グラフィックカードと冷却液を使ってコンピューターを組み立てます。リモコンで写真立てを修理し、アイコンの値を表示させます。

4

連絡先にアクセスする

時刻、雪の結晶、魚、歯車の値を使ってアイコンの順番 5-3-9-7 を入力します。色付きの列を並べ替えて連絡先帳を入手します。

連絡先帳を使い、警察署で鳴っている電話を特定します。証拠はダンが裏切り者であることを示していますが、捜査は彼の所持品と拘置区域へ続きます。

消毒液と曲がったワイヤーを集めます。ワイヤーで証拠保管室を開け、警察のテープを使って障害物を取り除きます。消毒液で凍ったパネルを掃除し、ポスターから読み取れる数え上げコードを解きます。

数えるアイテム2人分の数
4
アイテム0
シャツ2
4
2

40242 と入力してパネルを開けます。所持品を調べ、書類を取り出してジェイコブに渡します。滴る水でマグカップを満たし、それを使ってダンを起こします。頼まれたら彼の眼鏡を返し、娘が誘拐されたことを説明してもらいましょう。

第3章の最後のパズルでは、数字の付いた六角形を使います。それぞれの六角形を、書かれた値が示す辺の数に接続します。まず6辺のピースから始め、その後、接続可能な箇所が少ないピースを配置していきます。完成した無線監視装置を使って、ギャングの居場所を追跡します。

第3章の目標:

  • 21-10-12でハードドライブのロックを解除する
  • 技術者のコンピューターを組み立てる
  • アイコンパスワード5-3-9-7を入力する
  • 連絡先帳から裏切り者を特定する
  • 数字付き六角形の無線パズルを完成させる

第4章:施設へのルートと最後の戦い

第4章では、ケイトとマーフィーがギャングのいる場所へ向かいます。ルートには、ステルス移動、環境を利用した道具、そして最後の行動カウンター戦が含まれます。ドローン区域を進む前に、警告パターンをじっくり確認しましょう。

ルートの注意

ドローン区域はタイミングが重要です。ドローンの飛行経路に安全な隙ができたときだけマーカーを集め、飛行経路が active なときは無理に進まず待ちましょう。

ゲートを開けてドローン区域を横断する

ウォッカを取り、凍ったゲートパネルに使って氷を取り除きます。関係する3枚のポスターを読み、銃弾の穴と印刷された値を比較します。ゲートのコードは 99-12-24 です。

ゲートが開いたら、ドローンのルートを進んで3つのマーカーをすべて集めます。ドローンの位置を確認し、ドローンが上昇したり離れたりするまで待ってから、次のマーカーへ移動します。すべてのマーカーを集めたら、屋敷へ進みます。

マーフィーを救出して隠し扉を開く

マーフィーが罠に落ちるので、ハンマー、板、木製ブロックを集めます。板を並べて橋を作り、ハンマーで固定します。マーフィーを救出したら、煙突の周辺を調べて3つのリングを探します。

リングを隠し扉の装置に配置し、V、W、X、K の文字が示すパターンを再現します。装置が完成すると、次の区域への扉が開きます。

誘拐犯を分断する

施設内では、3人の誘拐犯を1人ずつ分断する必要があります。ドアを開けて最初の女性を追い払い、その後、フックを使って奥の区域を調べます。お金、バッグ、ノミ、発電機のコードを取りましょう。

ノミを地球儀に使ってウイスキーを取り出します。これは燃料として使えます。発電機に 7427 と入力し、燃料を入れて起動します。バックパックから本とテーザーを取り出して残りの見張りを無力化し、少女を解放します。

最後の橋での戦い

最後の対決ではカウンターシステムを使います。行動を選ぶ前に、それぞれの行動の相性を確認しましょう。

相手の行動有効な対応
パンチエルボー
キック回避
エルボーキック
ストップ回避、またはブロックしない
ブロックストップ、または位置を変える
回避相手の次の行動によって変化

戦闘は短いラウンドで進むため、表示された行動に対抗できる対応を選びます。実用的な流れとしては、最初に 回避 を選び、相手の行動が合う場面で ブロックエルボー を使います。相手の攻撃を中断できるラウンドまでキックは温存しましょう。勝利したら、ケイトとマーフィーの結末を見届けます。

第4章クリア

ラウンドが予想どおりに進まない場合は、同じ入力を繰り返すのではなく、行動チャートを見直してください。勝利につながる選択は固定されたボタン順ではなく、相手が現在出している行動によって決まります。

コード、アイテム、FAQ

章をやり直すときや、必要なアイテムをすでに集めたか確認するときは、この一覧表を参照してください。

コードまたは順番用途
163849警察署のコンピューター
140827山小屋の入口
19416血痕の付いた金庫
24365オフィスのエレベーター
321-10-12ハードドライブのパターン
35-3-9-7技術者のコンピューター
340242証拠保管室のパネル
499-12-24施設のゲート
47427発電機

第1章の追加資料については、Adventure Escape Mysteries – On Thin Ice 攻略ガイド を参照してください。山小屋、金庫、焼けた車、携帯電話、郵便受け、三角形パズルについて、アイテムごとの進行ルートが掲載されています。

クリアのヒント

コード一覧を手元に置いておくと便利ですが、周囲の手がかりも必ず確認してください。ほとんどのロックは、関連する物やパズルを調べた後でなければ、正しい順番を受け付けません。

Q: On Thin Ice 攻略で最初のコードは何ですか?

最初のコードは63849です。警察署でチップリーダーを使って強調表示された数字を確認し、コンピューターに入力します。

Q: 第1章で金庫を開けるにはどうすればよいですか?

濡らしたカーテンで金庫の血を拭き取り、遺体にある矢印、ドクロ、ハート、波の記号を数えて、9416と入力します。

Q: 第2章のエレベーターコードは何ですか?

エレベーターコードは4365です。黒と白、黄色と黒、黒い枠、全面黒のパターンを、それぞれのボタンの値と照合します。

Q: 最後の戦いに勝つにはどうすればよいですか?

行動チャートを使って、相手の現在の行動に対抗します。キックには回避を使い、パンチにはエルボーを使い、表示された行動に合った対応を選びましょう。