- On Thin Ice 챕터 4에서는 케이트와 머피의 스틱스 은신처 수사가 마무리됩니다.
- 게이트 코드: 총알 구멍 표지판을 읽고 991224를 입력하세요.
- 은신처 단서: 세 개의 링을 새겨진 글자 패턴에 맞추세요.
- 발전기 퍼즐: 전투 매뉴얼과 테이저를 가져오기 전에 시럽을 사용해 콜트를 유인하세요.
- 최종 전투: 매뉴얼을 참고해 다리 위에서 각 공격에 대응하세요.
On Thin Ice 챕터 4: 시작 경로
On Thin Ice 챕터 4는 스틱스의 은신처 입구에서 시작됩니다. 케이트와 머피는 눈 덮인 진입로를 정리하고, 철문을 열고, 드론이 통제하는 구역을 통과해야 합니다. 이후에 여러 단서와 도구가 필요하므로 앞으로 이동하기 전에 눈에 보이는 모든 물체를 조사하세요.
영상 주요 내용:
- 보드카로 얼어붙은 게이트 패널 열기
- 총알 구멍 표지판 해독하기
- 드론을 피하면서 마커 5개 수집하기
- 얼음벽 너머에 있는 숨겨진 은신처에 도달하기
먼저 타프를 막고 있는 못을 뽑으세요. 해당 구역의 눈을 쓸어내 표지판과 잔해 더미를 드러내세요. 보드카는 잔해 사이에 숨겨져 있으며, 얼어붙은 제어 패널을 여는 데 필요합니다.
| 구역 | 필요한 행동 | 결과 |
|---|---|---|
| 타프 입구 | 못 뽑기 | 눈 덮인 진입로에 접근 |
| 눈 덮인 바닥 | 눈 쓸어내기 | 표지판과 잔해가 드러남 |
| 잔해 더미 | 보드카 가져가기 | 얼어붙은 패널에 사용할 도구 |
| 금속 상자 | 보드카 사용하기 | 게이트 잠금장치가 드러남 |
| 게이트 잠금장치 | 991224 입력하기 | 드론 구역으로 가는 길이 열림 |
게이트 조합은 총알 구멍이 표시된 세 개의 표지판에서 얻을 수 있습니다.
| 총알 구멍 | 숫자 | 코드 위치 |
|---|---|---|
| 1개 | 99 | 첫 번째 쌍 |
| 2개 | 12 | 가운데 쌍 |
| 3개 | 24 | 마지막 쌍 |
공백 없이 991224를 입력하세요. 게이트가 열리면 드론 구역으로 이동합니다. 케이트와 머피는 드론의 비행 경로를 피하면서 마커 5개를 모아야 합니다. 마커의 위치를 확인하고 드론이 지나간 뒤 노출된 구역을 건너세요.
마커 사이를 서두르기보다 침착하게 수집하세요. 엄폐물을 이용하고 드론의 패턴을 관찰한 뒤 다음 통로가 비었을 때 이동하세요.
마커 5개를 모두 모으면 얼음벽이 파괴되고 비밀 은신처로 가는 길이 열립니다.
은신처 다리와 링 퍼즐
은신처 안에서 머피가 갇히고, 케이트는 임시 다리를 만들어야 합니다. 커튼을 움직여 망치를 찾은 다음, 문 근처에 있는 들보 2개를 가져가세요. 망치는 밖에 있는 추가 나무 판자를 제거할 때도 사용할 수 있습니다.
망치
판자를 제거하고 나중에 못으로 다리를 고정하는 데 사용합니다.
세 개의 링
하나는 머피에게서, 하나는 벽난로에서 얻으며, 나머지 하나는 천창 막대를 사용해 가져옵니다.
천창 막대
벽난로 선반 위에서 가져와 숨겨진 링에 닿는 데 사용합니다.
다리 건설 순서를 주의 깊게 따르세요.
다리 재료 수집하기
은신처 안에서 망치와 들보 2개를 가져가세요. 밖으로 돌아가 쓰러진 표지판을 집으세요.
남은 판자 제거하기
망치를 사용해 다른 표지판을 치우세요. 추가 판자를 모으고 아래에 드러난 단서를 조사하세요.
건널목 만들기
안으로 돌아와 들보 2개와 판자 5개를 설치한 다음, 못 대신 못촉을 사용하세요. 망치로 제자리에 고정하세요.
머피에게 도달하기
완성된 다리를 건너세요. 머피가 금색 링을 주고 벽난로 선반에 있는 링 장치를 알려줍니다.
마지막 링 찾기
벽난로에서 링을 가져가세요. 그런 다음 벽난로 선반 위의 천창 막대를 사용해 마지막 링을 꺼내세요.
세 개의 링을 모두 벽난로 선반에 올려놓으세요. 밖에서 찾은 새겨진 글자 패턴과 일치할 때까지 링을 돌리세요. 올바르게 정렬하면 V자 글자 안에 표시된 숫자 7427이 나타납니다.
| 퍼즐 물체 | 단서 출처 | 올바른 결과 |
|---|---|---|
| 게이트 잠금장치 | 총알 구멍 표지판 | 991224 |
| 벽난로 선반의 링 | 바깥에 새겨진 글자 | 표시된 패턴과 일치시키기 |
| 테두리 안의 숫자 | 정렬된 장치의 V자 글자 | 7427 |
링을 정렬한 뒤 벽난로 입구를 통해 숨겨진 아래쪽 구역으로 내려가세요.
게이트에 7427을 입력하지 마세요. 이 숫자는 이후 은신처 장치에 사용하는 숫자이며, 링을 올바르게 정렬한 뒤에만 나타납니다.
발전기, 콜트, 카스피아
은신처 아래쪽에는 서로 연결된 여러 목표가 있습니다. 구역을 탐색한 뒤 끌과 망치가 필요할 때 위층으로 돌아가세요. 이 도구들로 둥근 지구본 모양의 물체를 열면 콜트를 유인하는 데 필요한 아이템이 나옵니다.
되돌아가는 일을 줄이려면 다음 순서대로 진행하세요.
| 목표 | 아이템 또는 단서 | 행동 |
|---|---|---|
| 지구본 모양의 용기 열기 | 끌과 망치 | 둥근 물체를 부수고 열기 |
| 연료 아이템 얻기 | 시럽과 깨진 병 | 안에서 두 아이템 모두 가져가기 |
| 콜트 유인하기 | 시럽 | 발전기에 붓기 |
| 전투 준비하기 | 전투 매뉴얼과 테이저 | 콜트의 배낭에서 가져가기 |
| 카스피아 구출하기 | 수갑 열쇠 | 콜트를 제압한 뒤 사용하기 |
시럽은 발전기에 사용하는 핵심 아이템입니다. 기계에 시럽을 부어 주의를 돌린 다음, 콜트의 배낭에서 전투 매뉴얼과 테이저를 가져가세요. 테이저를 사용하기 전에 매뉴얼을 읽으세요. 다음 구간은 전투 대응 방법을 이해해야 진행할 수 있습니다.
콜트에게 테이저를 사용하고 수갑 열쇠를 가져가세요. 이 열쇠로 댄의 딸인 카스피아를 감금 상태에서 풀어줄 수 있습니다. 카스피아가 풀려나면 스틱스가 그녀와 함께 나타나 다리 위에서 위협합니다.
챕터 4 목표:
- 끌과 망치로 지구본 모양의 용기 열기
- 시럽과 깨진 병 가져가기
- 발전기에 시럽 붓기
- 콜트의 배낭에서 전투 매뉴얼과 테이저 가져가기
- 수갑 열쇠를 사용해 카스피아 구출하기
다리에 올라서기 전에 카스피아를 구출했고 전투 매뉴얼을 확인했는지 확인하세요. 매뉴얼에는 최종 전투의 상성 규칙이 나와 있습니다.
추가로 글로 된 참고 자료가 필요하다면 퍼즐 순서를 확인하면서 이 On Thin Ice 챕터 4 공략 가이드와 비교해 보세요.
최종 다리 전투 전략
최종 대결은 다리 위에서 진행되며, 일련의 전투 선택으로 승패가 결정됩니다. 각 라운드에서는 전투 매뉴얼에 표시된 상성 규칙에 따라 행동을 선택해야 합니다.
핵심 관계는 다음과 같습니다.
| 자신의 행동 또는 대응 | 이기거나 대응하는 행동 | 실제 사용법 |
|---|---|---|
| 펀치 | 킥 | 상대가 킥을 시도할 때 선택 |
| 킥 | 엘보 | 상대의 엘보 공격에 유용 |
| 엘보 | 펀치 | 상대가 펀치를 사용할 때 선택 |
| 회피 | 여러 직접 공격 회피 | 상대의 행동을 읽기 어려울 때 선택 |
| 방어 | 방어적 대응 | 매뉴얼에서 방어할 수 있다고 안내할 때 사용 |
| 제지 | 강력한 차단 | 매뉴얼에 나온 특정 대응을 따르기 |
전투는 라운드로 나뉘며, 각 라운드에서 세 번의 선택을 합니다. 무작위로 행동을 고르지 마세요. 상대의 행동을 확인하고 매뉴얼의 상성 관계를 참고해 표시된 규칙에 맞는 대응을 선택하세요.
실전 판단 순서는 다음과 같습니다.
- 상대의 공격을 확인합니다.
- 매뉴얼에서 펀치, 킥, 엘보, 회피, 방어 또는 제지를 권장하는지 확인합니다.
- 대응 행동을 선택하고 다음 공방을 계속 관찰합니다.
- 라운드가 끝날 때까지 반복합니다.
- 남은 라운드에도 같은 과정을 사용합니다.
공략 순서에서는 전투 초반에 방어 타이밍을 중시한 뒤, 상대가 빈틈을 보이면 적절한 공격을 사용합니다. 선택에 실패했다면 이전 선택을 고정된 조합으로 여기지 말고 매뉴얼을 다시 읽으세요.
이 전투는 피해량 경쟁이 아니라 대응 퍼즐입니다. 상대의 행동에 맞춰 매번 대응하고, 매뉴얼이 방어를 요구할 때는 회피나 방어를 사용하세요.
| 전투 단계 | 권장 사항 | 피해야 할 실수 |
|---|---|---|
| 첫 번째 공방 | 첫 공격 읽기 | 매뉴얼을 확인하지 않고 공격 선택하기 |
| 중간 공방 | 펀치, 킥, 엘보 대응 적용하기 | 아무 생각 없이 같은 행동 반복하기 |
| 방어가 필요한 순간 | 안내에 따라 회피, 방어 또는 제지 사용하기 | 모든 공격을 공격으로 받아치려 하기 |
| 마지막 공방 | 마지막 상성을 주의 깊게 따르기 | 최종 선택 전에 매뉴얼을 건너뛰기 |
다리 전투에서 승리한 뒤 엔딩을 계속 진행하세요. 사건이 해결되고 스틱스가 패배하며, 위기가 지나간 뒤 케이트와 머피의 관계는 한층 가벼운 분위기로 마무리됩니다.
최종 전투에서 승리하면 엔딩 장면을 끝까지 감상하세요. 다리 전투 이후에는 추가 챕터 퍼즐이 없습니다.
챕터 4 FAQ
Q: On Thin Ice 챕터 4의 게이트 코드는 무엇인가요?
게이트 코드는 991224입니다. 총알 구멍 1개가 99, 2개가 12, 3개가 24를 나타내는 표지판에서 얻을 수 있습니다.
Q: 케이트와 머피는 드론 근처에서 마커를 몇 개 모아야 하나요?
드론을 피하면서 마커 5개를 모아야 합니다. 안전한 틈 사이로 이동하고 비행 경로가 비기를 기다리세요.
Q: 벽난로 선반의 링 퍼즐은 어떻게 해결하나요?
세 개의 링을 모두 벽난로 선반에 올리고 밖에서 찾은 새겨진 글자 패턴과 일치하도록 돌리세요. 정렬된 장치에서 7427이 나타납니다.
Q: 최종 다리 전투의 상대를 어떻게 물리치나요?
전투 매뉴얼을 사용해 각 공격에 대응하세요. 펀치는 킥을, 킥은 엘보를, 엘보는 펀치를 이깁니다. 매뉴얼이 안내할 때는 회피, 방어 또는 제지를 사용하세요.
가장 중요한 두 숫자는 서로 다른 장소에서 사용됩니다. 991224는 외부 게이트를 열고, 7427은 내부 링 장치에서 나타납니다.