- On Thin Ice AE Mysteries 공략: 증거를 놓치거나 불필요하게 되돌아가는 일을 피하려면 챕터 순서대로 진행하세요.
- 챕터 1 코드: 메인 컴퓨터, 오두막, 금고 퍼즐에는 각각 63849, 40827, 9416을 사용합니다.
- 수사 경로: 전화기, 우편함, 삼각형, 증거 보드 퍼즐을 풀기 전에 도구를 먼저 수집하세요.
- 최종 전투: 회피, 방어, 팔꿈치 공격, 발차기, 펀치 중 무엇을 선택할지 결정하기 전에 상대의 행동 규칙을 주의 깊게 읽으세요.
On Thin Ice AE Mysteries 공략: 챕터 1
챕터 1은 경찰서에서 랜섬웨어를 조사하는 것으로 시작하며, 이후 케이트와 머피는 눈 덮인 오두막으로 이동합니다. 가장 안전한 방법은 반짝이는 물체를 빠짐없이 조사하고, 이전 장소로 돌아가기 전에 도구를 모두 챙기며, 코드를 알아낼 때마다 바로 기록하는 것입니다.
영상 하이라이트:
- 경찰 컴퓨터 조사와 첫 번째 랜섬웨어 코드
- 눈 덮인 오두막, 금고, 시신의 문신, 증거 조사
- 얼음 다리, 불탄 차량, 꺼진 전화기, 최종 증거 퍼즐
먼저 컴퓨터 퍼즐을 해결한 다음, 제설기로 오두막 입구를 막은 눈을 치우세요. 이후 얻는 도구 중 일부는 밖에서 획득한 뒤 다시 안으로 가져가야 합니다.
| 퍼즐 또는 목표 | 해답 또는 코드 | 결과 |
|---|---|---|
| 경찰 컴퓨터 | 63849 | 경찰서 컴퓨터 잠금 해제 |
| 눈 덮인 오두막 키패드 | 40827 | 오두막 열기 |
| 문신 금고 | 9416 | 편지, 삼각형, 락픽 건 획득 |
| 전화기 접근 | Hacksaw의 얼굴 | 얼굴 인식으로 꺼진 전화기 잠금 해제 |
| 우편함 | 전화기 사용 | 추가 삼각형과 도표 획득 |
케이트의 책상에서 시작해 상자 안의 칩 리더기를 가져오세요. 책상 위에 놓고 강조된 숫자를 확인한 다음, 컴퓨터에 63849를 입력하세요. 조사가 시작되면 제설기에 필요한 바퀴, 노즐, 연료를 수집합니다. 기계를 조립한 뒤 사용해 오두막을 막고 있는 눈을 치우세요.
오두막에 도착하면 근처 판자에 금속 숫자를 놓으세요. 숫자를 배열해 40827을 만든 다음 문 키패드에 입력합니다. 안으로 들어가 매트리스와 깔개를 옮기고, 창문을 열고, 커튼 천을 가져온 뒤 캐비닛을 조사하세요. 느슨한 바닥판을 잘라 금고를 드러내려면 쇠톱이 필요합니다.
밖으로 나가 천을 웅덩이에 적시세요. 다시 안으로 들어와 금고에 묻은 피를 닦아냅니다. 기호 띠가 숫자를 세는 순서를 알려 줍니다. 순서는 화살표, 해골, 하트, 파도입니다. 시신에서 해당 문신의 개수를 세세요.
| 문신 기호 | 개수 | 금고 숫자 |
|---|---|---|
| 화살표 | 9 | 9 |
| 해골 | 4 | 4 |
| 하트 | 1 | 1 |
| 파도 | 6 | 6 |
9416을 입력해 금고를 여세요. 편지, 삼각형, 락픽 건을 가져옵니다. 락픽 건을 근처 문에 사용해 바깥 구역과 불타는 차량이 있는 곳으로 이동하세요.
소화기로 차량의 불을 끄세요. 시신을 조사해 쇠지레와 렌치를 얻습니다. 쇠지레로 차량 문을 열면 전화기 케이블을 얻을 수 있습니다. 오두막 안에서 케이블을 연결하고, 렌치로 휠체어를 수리한 뒤 작은 열쇠를 가져오세요. 열쇠를 밖의 녹슨 상자에 사용해 드라이버와 추가 삼각형을 얻습니다.
드라이버를 시신의 다리에 있는 숨겨진 수납 공간에 사용하세요. 꺼진 전화기를 무선 충전기에 올린 다음 Hacksaw의 얼굴을 사용해 잠금을 해제합니다. 메시지를 읽으면 우편함에 소포가 도착해 있다는 사실을 알 수 있습니다. 전화기를 우편함에 사용하고, 마지막 삼각형과 도표를 가져온 뒤 삼각형 경로 퍼즐을 완성하세요. 마지막으로 편지, 도표, 사진을 벽에 놓으면 Hacksaw의 증거가 드러나며 챕터가 끝납니다.
챕터 2: 협상가의 사무실
챕터 2에서는 증거를 따라 협상가의 사무실로 이동합니다. 퍼즐의 핵심은 패턴 인식, 로봇 무력화, 전력 복구, 물건을 올바른 위치에 배치하는 것입니다. 전선, 축전기, 전원 공급 장치, 드라이버, 밧줄, 덕트 테이프는 이후 작업에 각각 필요하므로 보관하세요.
로봇의 대화에서 기호의 순서를 알려 줍니다. 제어판을 조작하기 전에 각 기호의 위치를 첫 번째, 가운데, 마지막으로 기록하세요.
로봇 무력화
대화 단서를 사용해 방패를 첫 번째, 모래시계를 가운데, 대화 금지 기호를 마지막에 배치하세요.
EMP 제작
전선, 축전기, 전원 공급 장치를 결합해 사무실 로봇을 무력화하세요.
엘리베이터 복구
모서리를 기준으로 컴퓨터 이미지를 완성하고 엘리베이터 코드 4365를 입력하세요.
사무실 탈출
진열된 물건을 선반에 배치한 다음 케이트와 페니를 위한 경로 퍼즐을 해결하세요.
먼저 로봇과 대화하세요. 중요한 단서는 방패가 첫 번째 기호이고, 모래시계가 중앙 기호이며, 대화 금지 표지가 마지막 기호라는 것을 알려 줍니다. 이 순서를 케이스에 입력해 전선을 얻으세요.
사무실을 조사해 축전기와 전원 공급 장치를 찾으세요. 전선을 올바르게 감고 EMP 장치를 조립한 뒤 로봇 근처에서 작동시키세요. 로봇이 무력화되면 컴퓨터 칩을 가져오고 근처 패널을 조사합니다. 컴퓨터 이미지 퍼즐은 모서리를 중심으로 구성되어 있습니다. 이미지를 완성해 엘리베이터로 가는 경로를 여세요.
엘리베이터 패널에는 네 가지 시각적 패턴이 있습니다. 각 패널 패턴에 해당하는 숫자를 맞추세요.
| 패널 패턴 | 숫자 |
|---|---|
| 흑백 | 4 |
| 검은색과 노란색 | 3 |
| 검은 테두리 | 6 |
| 완전히 검은색 | 5 |
4365를 입력해 협상가의 사무실로 이동하세요. 테이블 위에 하드 드라이브를 놓고 대화를 계속합니다. 협상가가 떠나면 방을 조사해 선풍기, 램프, 시계, 밧줄, 열쇠, 덕트 테이프와 기타 진열 물품을 찾으세요.
덕트 테이프로 램프를 수리하세요. 밧줄을 사용해 열쇠가 있는 곳에 닿은 다음 금고를 열고 사진을 가져옵니다. 배경에 있는 단서가 선반 퍼즐의 배치 방법을 알려 줍니다. 수정 별, 램프, 시계, 말, 문서, 나비, 선풍기, 선인장, 산호, 기묘한 조각품을 포함한 모든 물건을 알맞은 실루엣에 맞춰 배치하세요.
선반 배치가 올바르면 엘리베이터에 접근할 수 있습니다. 케이트와 페니 모두를 위한 연결된 경로를 만들도록 타일을 바꾸는 마지막 퍼즐을 해결하세요. 두 경로를 모두 완성하면 챕터 2가 끝납니다.
챕터 3: 경찰서의 배신자 찾기
챕터 3에서는 경찰서로 돌아가 물리적인 증거보다 디지털 단서에 집중하게 됩니다. 주요 목표는 하드 드라이브를 열고, 컴퓨터를 재조립하고, 배신자를 밝혀내며, 용의자의 전화기를 감시하는 것입니다.
하드 드라이브 퍼즐은 장면 속 색깔 프레임과 일치하는 물건을 이용합니다. 세 숫자 조합을 입력하기 전에 파란색, 빨간색, 초록색 참고 요소를 비교하세요.
하드 드라이브 열기
색깔 프레임의 단서를 조사하고 블랙잭, 빨간색, 초록색 참고 요소와 맞추세요. 21-10-12를 입력해 하드 드라이브를 잠금 해제합니다.
잠든 기술자 깨우기
기둥을 찾아 사용해 기술자를 컴퓨터에서 떨어뜨리세요. 그래픽 카드, 서랍 손잡이, 플라스틱 튜브, 냉각수를 가져옵니다.
컴퓨터 조립 및 잠금 해제
그래픽 카드와 냉각수로 컴퓨터를 조립하세요. 사진 프레임의 단서를 사용해 비밀번호 순서인 시간, 눈송이, 물고기, 톱니바퀴를 확인합니다.
배신자 확인
색깔 행을 재배치하고 연락처 수첩을 얻은 뒤, 적힌 연락처로 전화를 거세요. 울리는 전화기가 댄이 배신자임을 알려 줍니다.
컴퓨터 비밀번호 퍼즐에는 네 가지 기호가 사용됩니다. 수리한 사진 프레임을 통해 각 기호에 해당하는 숫자를 확인할 수 있습니다.
| 기호 | 숫자 |
|---|---|
| 시간 | 5 |
| 눈송이 | 3 |
| 물고기 | 9 |
| 톱니바퀴 | 7 |
5397을 입력해 컴퓨터를 잠금 해제하세요. 노란색이 맨 위, 흰색이 가운데, 초록색이 맨 아래에 오도록 행을 재배치합니다. 그러면 연락처 수첩이 나타납니다. 순서대로 연락처에 전화를 걸고 울리는 전화기를 따라가 댄을 찾아내세요.
댄이 구금된 후 소독제와 구부러진 철사를 가져오세요. 구부러진 철사로 증거실을 여세요. 소독제로 얼어붙은 패널을 닦은 다음, 포스터에 표시된 물건을 세어 다섯 자리 소지품 코드를 해결하세요.
| 세는 항목 | 표시된 수량 | 코드 숫자 |
|---|---|---|
| 손 | 4 | 4 |
| 물건 | 0 | 0 |
| 셔츠 | 2 | 2 |
| 신발 | 4 | 4 |
| 입 | 2 | 2 |
완성되는 코드는 40242입니다. 수납 공간을 열고 증거를 가져온 뒤 서류를 제이콥에게 건네세요. 감방의 물을 사용해 머그컵을 채운 다음 댄을 깨우세요. 댄에게 안경을 돌려주면 그는 또렷하게 말할 수 있으며, 자신의 딸이 납치되었다는 사실을 알려 줍니다.
감시 장치에는 배터리 팩, 안테나, 육각형 연결이 필요합니다. 안테나를 라디오에 연결하고 배터리 팩을 설치한 뒤, 각 육각형의 연결 가능한 변에 맞춰 연결하세요. 연결부가 6개인 육각형부터 시작한 다음, 배치 가능한 위치가 적은 조각을 이어서 놓으세요. 이 네트워크를 완성하면 챕터가 끝납니다.
챕터 4: 은신처와 최종 전투
마지막 챕터에서 케이트와 머피는 눈보라 속에서 경비가 삼엄한 은신처로 향합니다. 이 챕터에는 게이트 코드, 시간 제한이 있는 드론 경로, 다리 수리, 숨겨진 문 조합, 발전기 수리, 그리고 Sticks와의 행동 기반 대결이 포함되어 있습니다.
은신처 안으로 들어가기 전에 주변의 도구를 모두 수집하세요. 망치, 갈고리, 끌, 깨진 병, 연료, 책, 테이저는 각각 특정한 용도가 있습니다.
| 목표 | 필요한 행동 | 해답 |
|---|---|---|
| 게이트 열기 | 총알 구멍 포스터 읽기 | 991224 |
| 드론 구역 통과 | 표식 경로 따라가기 | 드론의 높이나 이동 방향이 바뀔 때 이동 |
| 머피 구출 | 판자 다리 만들고 못 박기 | 판자, 나무 블록, 망치 사용 |
| 숨겨진 문 열기 | 고리 패턴 맞추기 | V, W, X, K 단서 따르기 |
| 발전기 수리 | 알맞은 연료를 넣고 패널 코드 입력 | 7427 |
| 최종 전투 | 각 행동에 올바르게 대응 | 아래 전투 규칙 사용 |
게이트에서 보드카를 가져와 얼어붙은 제어 패널을 닦으세요. 포스터를 조사하고 총알 구멍 패턴을 세면 됩니다. 보이는 값은 99, 12, 24의 순서를 나타내며, 게이트 코드는 991224입니다.
드론 구역 안에서는 표식 사이를 조심스럽게 이동하세요. 건너가기 전에 드론의 높이와 방향을 확인합니다. 은신처에 들어가기 전에 모든 표식을 수집하세요. 드론이 경로를 가로질러 이동 중이라면 드론이 위로 올라가거나 반대편으로 이동할 때까지 기다리세요.
머피가 함정에 빠지면 망치를 가져오고 판자와 나무 블록을 수집하세요. 재료를 다리 형태로 배치한 다음 망치로 판자를 고정합니다. 머피를 구한 후 굴뚝을 조사해 고리 세 개를 찾으세요. 숨겨진 문 장치에 고리를 놓고 V, W, X, K 단서에 표시된 패턴을 재현합니다.
숨겨진 구역에는 적 세 명이 있습니다. 근처 방의 과제를 해결해 적들을 각각 처리하세요. 갈고리로 가방을 열고 돈과 끌을 가져온 다음, 끌을 지구본에 사용합니다. 깨진 병에서도 유용한 아이템을 얻을 수 있으며, 위스키는 연료로 사용할 수 있습니다. 발전기 패널에 7427을 입력하고 발전기에 연료를 넣은 뒤 작동시키세요.
책과 테이저를 사용해 경비를 무장 해제하세요. 소녀를 풀어 준 뒤 마지막 다리에서의 대결로 이동합니다. 전투는 전통적인 체력 관리가 아니라 대응 행동을 기반으로 진행됩니다.
| 상대의 행동 | 효과적인 대응 |
|---|---|
| 펀치 | 팔꿈치 공격 또는 회피 |
| 발차기 | 회피 또는 상황에 맞는 방어 |
| 팔꿈치 공격 | 발차기 |
| 방어 | 대응 행동을 낭비하지 말고 안전한 행동 선택 |
| 회피 | 빈틈이 보일 때 직접 공격 |
| 멈춤 | 회피 또는 올바른 공격 대응 |
행동을 선택하기 전에 매번 표시되는 지시를 읽으세요. 성공적인 순서는 회피로 시작해 방어와 팔꿈치 패턴으로 이어진 다음, 알맞은 빈틈에 발차기를 사용하는 방식입니다. 마지막 교환에서는 같은 행동을 반복하기보다 상대의 행동에 맞춰 대응해야 합니다. 전투에서 승리하면 이야기가 끝납니다.
완료 체크리스트 및 참고 표
챕터를 떠나기 전에 이 체크리스트를 사용하세요. 대부분의 실패는 도구를 수집하지 않고 진행하거나, 메시지를 건너뛰거나, 작은 반짝이는 물체를 놓쳐서 발생합니다.
스토리 완료 체크리스트:
- 경찰 컴퓨터에 63849 입력
- 40827로 오두막을 열고 9416으로 금고 열기
- 전화기 잠금을 해제하고 우편함의 삼각형 수집
- 로봇을 무력화하고 엘리베이터 코드 4365 입력
- 댄을 확인하고 전화 감시 퍼즐 완료
- 991224로 은신처를 열고 최종 전투 완료
어떤 아이템을 사용할 수 없어 보인다면 이전 장소를 다시 조사하세요. 전화기 케이블, 작은 열쇠, 드라이버, 삼각형 조각은 서로 다른 구역을 연결하도록 설계되어 있습니다.
| 챕터 | 주요 코드 | 주요 퍼즐 |
|---|---|---|
| 챕터 1 | 63849, 40827, 9416 | 컴퓨터, 오두막, 문신, 얼음 다리, 증거 |
| 챕터 2 | 4365 | 로봇, EMP, 엘리베이터, 선반 배치 |
| 챕터 3 | 21-10-12, 5397, 40242 | 하드 드라이브, 컴퓨터, 배신자, 증거실 |
| 챕터 4 | 991224, 7427 | 게이트, 드론, 다리, 발전기, 최종 전투 |
가장 중요한 아이템 연결은 챕터 1에 집중되어 있습니다. 제설기로 오두막으로 가는 길을 열고, 쇠톱으로 금고를 드러내며, 락픽 건으로 바깥 문을 열고, 소화기로 불탄 차량을 조사할 수 있게 됩니다. 이후 렌치와 작은 열쇠가 바깥 증거 상자와 전화기 조사를 연결합니다.
이후 챕터에서는 환경을 변화시키는 아이템을 우선적으로 사용하세요. EMP는 로봇을 무력화하고, 덕트 테이프는 램프를 수리하며, 밧줄은 열쇠에 닿게 해 주고, 끌은 지구본을 엽니다. 은신처 안쪽의 퍼즐을 시도하기 전에 모든 도구를 수집하면 마지막 챕터를 훨씬 쉽게 진행할 수 있습니다.
챕터별 추가 참고 자료는 Adventure Escape Mysteries – On Thin Ice walkthrough guide를 확인하세요.
Q: On Thin Ice AE Mysteries 공략의 첫 번째 코드는 무엇인가요?
첫 번째 코드는 63849입니다. 케이트의 책상에서 칩 리더기를 사용해 강조된 숫자를 확인한 다음 경찰 컴퓨터에 입력하세요.
Q: 챕터 1에서 오두막을 어떻게 여나요?
바퀴, 노즐, 연료로 제설기를 수리하세요. 눈을 치우고 근처 판자에 금속 숫자를 배열한 다음 오두막 키패드에 40827을 입력하면 됩니다.
Q: On Thin Ice의 금고 코드는 무엇인가요?
금고 코드는 9416입니다. 밖에서 천을 적신 뒤 금고의 피를 닦고, 화살표, 해골, 하트, 파도 순서로 문신을 세세요.
Q: 경찰서의 배신자는 누구인가요?
컴퓨터에서 연락처 수첩을 확인하고 울리는 전화기로 관련 경찰관을 찾아내면 댄이 배신자로 밝혀집니다.