On Thin Ice Kapitel 2: Schritt-für-Schritt-Lösung - Kapitel

On Thin Ice Kapitel 2: Schritt-für-Schritt-Lösung

Löse jedes Roboter-, Büro-, Bücherregal-, Dialog- und Aufzugrätsel in der Lösung zu On Thin Ice Kapitel 2.

2026-09-23
On Thin Ice Wiki-Team
Kurzanleitung
  • On Thin Ice Kapitel 2 führt Kate und Penny in Sticks’ Bürogebäude.
  • Roboterlösung: Verwende die Symbolreihenfolge, die durch die hervorgehobenen Dialoghinweise von Lobby Bot enthüllt wird.
  • EMP vorbereiten: Kombiniere den Kupferdraht, den Blitzkondensator und den Lichtschalter.
  • Büroflucht: Verwende die Festplatte, die richtigen Dialogoptionen und den Ventilator zum Beseitigen des Rauchs.
  • Letzte Rätsel: Ordne die Gegenstände im Bücherregal an und verbinde beide Wege in der Lobby.

Übersicht zur Lösung von On Thin Ice Kapitel 2

On Thin Ice Kapitel 2 beginnt im Polizeirevier, wo Penny die Frau auf dem Foto als Sara Stikowski erkennt, die auch als Sticks bekannt ist. Kate und Penny reisen zu Sticks’ Bürogebäude, doch ein Sicherheitsroboter versperrt ihnen den Weg. Anschließend führt das Kapitel durch mehrere miteinander verbundene Rätsel rund um ein EMP-Gerät, eine Flucht aus dem Büro, eine Anordnung im Bücherregal und ein abschließendes Wegrätsel.

Video-Highlights:

  • Das Symbolreihenfolge-Rätsel von Lobby Bot und die Lösung mit dem Kupferdraht
  • Der Zusammenbau des EMP mit dem Kondensator und dem Lichtschalter
  • Sticks’ Dialogoptionen und die Flucht mit der Rauchbombe
  • Die Anordnung im Bücherregal und das abschließende Lobby-Rätsel
KapitelbereichHauptzielWichtige Gegenstände
PolizeirevierDie Frau auf dem Foto identifizierenFoto
Lobby-EingangLobby Bot deaktivierenKupferdraht, Skulpturensplitter
RobotersteuerungsbereichDas EMP bauen und aktivierenBlitzkondensator, Lichtschalter
Sticks’ BüroSticks zur Zusammenarbeit bewegenFestplatte
BüroregaleDen blockierten Aufzugsweg öffnenVentilator, Seil, Schlüssel, Fotos, Klemme
Abschließende LobbyDen Weg wiederherstellen und das Kapitel abschließenLobby Bot
Tipp zum Spielfortschritt

Sammle jeden sichtbaren Gegenstand ein, bevor du das nächste Rätsel versuchst. Mehrere Gegenstände können erst verwendet werden, nachdem du ein nahegelegenes Objekt untersucht oder eine Dialogszene ausgelöst hast.

Das Kapitel ist um Gegenstandsketten und nicht um Kämpfe oder zeitbegrenzte Herausforderungen aufgebaut. Wenn ein Objekt dekorativ wirkt, untersuche es trotzdem. Die hängende Skulptur, die Pflanzen, die Leuchte, der Stuhl, die Fotos und die Verzierungen im Bücherregal tragen alle zu späteren Lösungen bei.

Als visuelle Referenz bietet der Lösungsleitfaden zu On Thin Ice Kapitel 2 einen ähnlichen Schritt-für-Schritt-Fortschritt durch dasselbe Kapitel.

Lösungen für Lobby Bot und das EMP-Rätsel

Das erste große Hindernis ist Lobby Bot. Zeige Penny im Polizeirevier zunächst erneut das Foto. Sie identifiziert Sticks als Sara Stikowski, eine Verhandlungsführerin, wodurch der Weg zum Bürogebäude geöffnet wird.

Bewege in der Lobby die Pflanze zur Seite, um einen Schalter freizulegen. Aktiviere ihn, damit die hängende Skulptur herunterfällt und zerbricht. Hebe den Skulpturensplitter auf. Du benötigst ihn später, um Zugang zur versteckten Tür zu erhalten.

1

Lobby Bot befragen

Sprich mit Lobby Bot und stelle alle vier verfügbaren Fragen. Achte auf die hervorgehobenen Hinweiswörter, insbesondere ERSTES, MITTE und LETZTES. Diese Wörter bestimmen die Reihenfolge der drei Symbole.

2

Die verschlossene Box öffnen

Verwende die durch den Dialog angegebene Symbolreihenfolge. Die richtige Reihenfolge lautet: zuerst das Schildsymbol, das Stundenglas in der Mitte und zuletzt das Verbotsschild- oder Giftsymbol. Nimm den Kupferdraht aus der geöffneten Box.

3

Die versteckte Tür erreichen

Wickle den Kupferdraht um Lobby Bot. Bewege die Pflanze erneut zur Seite und verwende dann den Skulpturensplitter an der verborgenen Tür. Durchsuche den Werkzeugkasten und nimm den Schraubenzieher sowie die Leiter.

4

Die Schaltkreisteile sammeln

Verwende den Schraubenzieher, um den Lichtschalter zu entfernen. Stelle die Leiter unter die Leuchte und nimm den Blitzkondensator.

5

Das EMP aktivieren

Kombiniere den Kupferdraht, den Blitzkondensator und den Lichtschalter. Schalte das Gerät ein, um Lobby Bot kurzzuschließen, und sammle anschließend die Computerchips ein.

RätselErforderliche AktionErgebnis
Foto-HinweisPenny erneut das Foto zeigenSticks wird identifiziert
Hängende SkulpturDen freigelegten Schalter aktivierenSkulpturensplitter erscheint
SymbolboxDer Reihenfolge erstes, Mitte, letztes folgenKupferdraht erhalten
Versteckte TürDen Skulpturensplitter verwendenWerkzeugkasten und Leiter werden verfügbar
LeuchteDie Leiter verwendenBlitzkondensator erhalten
BedienfeldDen Lichtschalter entfernenEMP-Komponenten zusammengebaut

Nachdem das EMP aktiviert wurde, setze die Computerchips in Lobby Bot ein. Beim Programmierungsrätsel musst du die Chips so auf dem Raster platzieren, dass sich passende Muster in alle Richtungen verbinden. Du musst dich nicht beeilen. Untersuche jede Chipkante und konzentriere dich auf Verbindungen, die mehrere benachbarte Felder gleichzeitig festlegen.

Häufigen Fehler vermeiden

Versuche nicht, das Computerchip-Raster zu lösen, bevor alle Chips eingesetzt wurden. Das Rätsel wird erst überschaubar, wenn Lobby Bot den vollständigen Satz erhalten hat.

Der Aufzug öffnet sich, sobald die Robotersequenz abgeschlossen ist. Gib den richtigen Zahlencode ein, indem du jedes Tastendesign der entsprechenden Ziffer zuordnest:

Aussehen der TasteZiffer
Schwarz-weißes gestricheltes Design4
Gelb-schwarzes Design3
Schwarzer Rahmen6
Vollständig schwarze Taste5

Gib 4365 ein, um zu Sticks’ Büro weiterzugehen.

Dialog und Flucht aus Sticks’ Büro

Sticks wartet in ihrem Büro, als Kate und Penny eintreffen. Die Dialogoptionen sind wichtig, da Kate Sticks davon überzeugen muss, dass sie einen Grund hat, der Polizei zu misstrauen und mit den Ermittlungen zusammenzuarbeiten.

Wähle die folgenden Optionen:

DialogabschnittRichtige Wahl
Den Grund für den Unmut nennen„Wir bekommen nie eine Belohnung.“
Druckmittel präsentieren„Ich habe Hacksaws Beweise.“
Die Verhandlung fortsetzenDie Festplatte auf den Tisch legen
Letzte Überzeugungsoption„Denk an das Abendessen.“

Die Formulierung kann sich durch geringfügige Unterschiede bei der Großschreibung ändern. Wichtig sind jedoch die Aussage über den Unmut, Hacksaws Beweise und die Antwort zum Abendessen. Nachdem die Festplatte auf den Tisch gelegt wurde, bietet Sticks eine hohe Bezahlung an und versucht zu fliehen. Penny versucht, sie festzunehmen, aber Sticks verwendet eine Rauchbombe.

Dialoglösung

Wähle die Antworten zum Unmut und zu den Beweisen, bevor du die Festplatte ablegst. Wenn der Dialog nicht weitergeht, tippe erneut auf Sticks und überprüfe die verfügbaren Dialogoptionen.

Sobald sich der Raum mit Rauch füllt, nimm den Ventilator und verschiebe den Stuhl, damit du den Ventilator anschließen kannst. Schalte ihn ein, um den Rauch zu beseitigen. Danach wird der Raum zum Sammelbereich für die nächste Sequenz.

Sammle die folgenden Gegenstände:

  • Ventilator
  • Puppe
  • Verzierungen des Bücherregals
  • Vorhangseil
  • Klebeband
  • Festplatte
  • Lampe
  • Schlüssel
  • Polaroid-Fotos
  • Klemme
  • Plakette oder gerahmter Gegenstand unter den Regalen

Verwende das Klebeband an der beschädigten Lampe, um sie zu reparieren. Nutze das Vorhangseil, um den am Kronleuchter hängenden Schlüssel zu erreichen. Verwende den Schlüssel anschließend am Safe und nimm die Polaroid-Fotos.

Gegenstand im BüroVerwendungSchaltet frei
VentilatorBeseitigt den RauchZugang zum Raum
KlebebandRepariert die LampeLampe kann eingesammelt werden
VorhangseilErreicht den KronleuchterSchlüssel
SchlüsselÖffnet den SafePolaroid-Fotos
KlemmeZieht den eingeklemmten Gegenstand aus dem RegalLetzter Gegenstand für das Bücherregal
FestplatteBringt die Verhandlung voranFluchtszene von Sticks

Untersuche die Fotos sorgfältig. Sie zeigen den für die Anordnung im Bücherregal benötigten Hinweis und verraten außerdem, wofür die Klemme verwendet wird. Setze die Klemme am unter dem Bücherregal feststeckenden Gegenstand ein und nimm anschließend das letzte Teil.

Anordnung im Bücherregal und Aufzugsweg

Beim Bücherregal-Rätsel musst du die gesammelten Gegenstände an den richtigen Positionen platzieren. Die Fotos zeigen die vorgesehene Anordnung. Verwende sie daher als Referenz, anstatt anhand der Namen der Gegenstände zu raten.

Das genaue visuelle Layout ist wichtiger als die Reihenfolge, in der du die Gegenstände sammelst. Platziere die Gegenstände in den Regalen und vergleiche anschließend den Hintergrund sowie die Hinweise auf den Fotos. Wenn eine Platzierung richtig aussieht, das Rätsel aber nicht weitergeht, untersuche die Fotos erneut und prüfe, ob du einen Gegenstand übersehen hast.

Reparaturgegenstände

  • Klebeband
  • Lampe
  • Vor dem Platzieren im Regal verwenden

Zugangsgegenstände

  • Vorhangseil
  • Schlüssel
  • Zugang zum Safe

Hinweisgegenstände

  • Polaroid-Fotos
  • Referenz für die Regal-Anordnung
  • Verstecktes visuelles Detail

Regalgegenstände

  • Klemme
  • Plakette oder eingeklemmter Gegenstand
  • Letztes Platzierungsteil

Der Hinweis für das Bücherregal umfasst eine abwechslungsreiche Sammlung erkennbarer Gegenstände, darunter eine Tasse, Bücher, eine mondähnliche Verzierung, einen Kristall, eine Lampe, eine Uhr, ein Pferd, ein Dokument, einen Schmetterling, einen Ventilator, einen Kaktus und Korallen. Da die Szene visuell aufgebaut ist, solltest du jedes Feld mithilfe des Fotos und des Regalhintergrunds überprüfen, anstatt dich auf eine rein textbasierte Reihenfolge zu verlassen.

Tipp zur Anordnung

Platziere zuerst die offensichtlichen großen Gegenstände und füge anschließend die ungewöhnlichen Verzierungen ein. Der Ventilator und die Korallen werden leicht übersehen, während die Plakette oder der gerahmte Gegenstand möglicherweise verborgen bleibt, bis du die Klemme verwendest.

Nachdem das Regalrätsel gelöst wurde, öffnet sich der blockierte Aufzugsweg. Betritt den Aufzug und gehe weiter, bis Kate und Penny in die Lobby zurückkehren. Die letzte Herausforderung ist ein Plättchentausch-Rätsel, bei dem Wege für beide Figuren gebildet werden.

Rätsel-ElementWas zu prüfen ist
Große WegplättchenIhre Kanten an die benachbarten Plättchen anpassen
EckplättchenSie drehen oder vertauschen, damit beide Wege erhalten bleiben
Blockierte BereicheBlockierende Felder vom zentralen Weg wegbewegen
Kates WegBestätigen, dass ein vollständiger Weg den Ausgang erreicht
Pennys WegBestätigen, dass auch der zweite Weg den Ausgang erreicht

Wichtig ist, dass beide Wege vollständig sein müssen. Ein einzelner verbundener Weg reicht nicht aus. Vertausche die Felder, bis Kate und Penny sich jeweils durch die Lobby bewegen können, ohne auf eine unterbrochene Strecke zu stoßen.

Checkliste und letzte Tipps für Kapitel 2

Verwende diese Checkliste, bevor du jeden Bereich verlässt. Sie hilft, unnötiges Zurücklaufen zu vermeiden, insbesondere während der Bürosequenz, in der nach dem Beseitigen des Rauchs mehrere Gegenstände verfügbar werden.

Checkliste zum Abschluss von Kapitel 2:

  • Penny erneut das Foto zeigen und Sticks identifizieren
  • Den Skulpturensplitter sammeln und Lobby Bots Symbolbox lösen
  • Das EMP mit dem Kupferdraht, dem Kondensator und dem Lichtschalter zusammenbauen
  • Die richtigen Dialogoptionen bei Sticks wählen und die Festplatte ablegen
  • Den Rauch beseitigen, den Safe öffnen und die Regalgegenstände sammeln
  • Die Gegenstände im Bücherregal anordnen und beide letzten Wege verbinden
Tipp für das letzte Rätsel

Wenn die Wege in der Lobby fast richtig aussehen, konzentriere dich zuerst auf die beiden Endpunkte. Passe anschließend die mittleren Plättchen an, sodass beide Wege gleichzeitig verbunden bleiben.

Am zuverlässigsten löst du das Kapitel in der folgenden strikten Reihenfolge der Gegenstandskette:

  1. Identifiziere Sticks, bevor du das Polizeirevier verlässt.
  2. Schließe die Lobby-Bot-Sequenz ab, bevor du den Aufzug betrittst.
  3. Merke dir den Aufzugscode 4365.
  4. Schließe den Dialog im Büro ab, bevor du alle Regalgegenstände sammelst.
  5. Verwende den Ventilator zum Beseitigen des Rauchs, um die übrigen Gegenstände freizulegen.
  6. Untersuche die Fotos, bevor du dich auf die Anordnung im Bücherregal festlegst.
  7. Überprüfe beide Wege in der Lobby, bevor du das Kapitel abschließt.
AbschnittKontrollpunktEmpfohlener Ansatz
ErmittlungSticks identifiziertPenny erneut das Foto zeigen
LobbyRoboter deaktiviertDer Symbolreihenfolge folgen und das EMP bauen
AufzugCode akzeptiert4365 eingeben
BüroSticks fliehtDie Antworten zu Unmut, Beweisen und Abendessen verwenden
BücherregalWeg geöffnetDie Gegenstände dem Foto-Hinweis entsprechend anordnen
Lobby-FinaleKapitel abgeschlossenBeide Wege der Figuren verbinden

Wenn du nicht weiterkommst, untersuche jeden aktiven Gegenstand, anstatt wiederholt auf dasselbe Rätsel zu tippen. Adventure Escape Mysteries verwendet häufig eine nahegelegene Interaktion mit der Umgebung, um den nächsten Gegenstand freizulegen. In diesem Kapitel erfüllen die Pflanze, die Skulptur, der Stuhl, die Fotos und der Kronleuchter jeweils diesen Zweck.

FAQ zu On Thin Ice Kapitel 2

Q: Wie lautet die Symbolreihenfolge von Lobby Bot in On Thin Ice Kapitel 2?

Verwende die Reihenfolge aus den hervorgehobenen Dialoghinweisen: zuerst das Schildsymbol, das Stundenglas in der Mitte und zuletzt das Verbotsschild- oder Giftsymbol.

Q: Wie lautet der Aufzugscode in Kapitel 2?

Der Aufzugscode lautet 4365. Ordne die schwarz-weiße gestrichelte, die gelb-schwarze, die schwarz umrahmte und die vollständig schwarze Taste den entsprechenden Ziffern zu.

Q: Welche Dialogoptionen überzeugen Sticks zur Zusammenarbeit?

Wähle zuerst „Wir bekommen nie eine Belohnung.“ und anschließend „Ich habe Hacksaws Beweise.“ Nachdem du die Festplatte abgelegt hast, wähle die Antwort zum Abendessen, die als „Denk an das Abendessen.“ angezeigt wird.

Q: Wie löse ich das letzte Lobby-Rätsel?

Vertausche die quadratischen Plättchen, bis sowohl Kates als auch Pennys Wege vollständig verbunden sind. Überprüfe beide Endpunkte, da ein fertiger Weg allein das Rätsel nicht abschließt.

Kapitel abgeschlossen

Sobald beide Wege in der Lobby verbunden sind, nimm Lobby Bot auf und sieh dir die Endszene an. Damit ist On Thin Ice Kapitel 2 abgeschlossen und du gelangst zum nächsten Kapitel.