On Thin Ice Kapitel 4: Schritt-für-Schritt-Anleitung - Kapitel

On Thin Ice Kapitel 4: Schritt-für-Schritt-Anleitung

Löse jedes Rätsel in On Thin Ice Kapitel 4, einschließlich des Torschlüssels, der Drohnenroute, des versteckten Verstecks, des Generators und des finalen Kampfes.

2026-09-23
On Thin Ice Wiki-Team
Kurzanleitung
  • On Thin Ice Kapitel 4 bringt Kates und Murphys Ermittlungen in Sticks’ Versteck zum Abschluss.
  • Torschlüssel: Lies die Schilder mit den Einschusslöchern und gib 991224 ein.
  • Hinweis zum Versteck: Richte die drei Ringe anhand des eingravierten Buchstabenmusters aus.
  • Generator-Rätsel: Verwende Sirup, um Colt abzulenken, bevor du das Kamp Handbuch und den Elektroschocker nimmst.
  • Finaler Kampf: Nutze das Handbuch und kontere jede Bewegung auf der Brücke.

On Thin Ice Kapitel 4: Einstiegsroute

On Thin Ice Kapitel 4 beginnt am Eingang zu Sticks’ Versteck. Kate und Murphy müssen den verschneiten Zugang freiräumen, das Metalltor entriegeln und einen von Drohnen überwachten Bereich durchqueren. Untersuche jeden sichtbaren Gegenstand, bevor du weitergehst, da mehrere Hinweise und Werkzeuge später benötigt werden.

Video-Highlights:

  • Öffnen der eingefrorenen Torklappe mit Wodka
  • Entschlüsseln der Schilder mit den Einschusslöchern
  • Einsammeln aller fünf Markierungen, ohne den Drohnen zu nahe zu kommen
  • Erreichen des versteckten Verstecks hinter der Eiswand

Ziehe zunächst die Pflöcke weg, die die Plane blockieren. Bürste den Schnee aus dem Bereich, um die Schilder und den Geröllhaufen freizulegen. Der Wodka befindet sich im Geröll und wird für das eingefrorene Bedienfeld benötigt.

BereichErforderliche AktionErgebnis
PlaneingangDie Pflöcke herausziehenZugang zum verschneiten Zugang
Verschneiter BodenDen Schnee wegwischenSchilder und Geröll werden sichtbar
GeröllhaufenDen Wodka nehmenWerkzeug für das eingefrorene Bedienfeld
MetallkastenDen Wodka verwendenDas Torschloss wird sichtbar
Torschloss991224 eingebenÖffnet den Weg zu den Drohnen

Die Kombination für das Tor ergibt sich aus den drei Schildern mit Einschusslöchern:

EinschusslöcherZahlPosition im Code
199Erstes Zahlenpaar
212Mittleres Zahlenpaar
324Letztes Zahlenpaar

Gib 991224 ohne Leerzeichen ein. Nachdem sich das Tor geöffnet hat, begib dich in den Drohnenbereich. Kate und Murphy müssen fünf Markierungen einsammeln und dabei den Flugbahnen der Drohnen fernbleiben. Beobachte die Positionen der Markierungen und warte, bis eine Drohne vorbeigeflogen ist, bevor du einen offenen Bereich überquerst.

Routentipp

Sammle die Markierungen geduldig ein, anstatt zwischen ihnen hin und her zu hetzen. Nutze Deckung, beobachte das Muster der Drohnen und bewege dich, sobald die nächste Spur frei ist.

Nachdem alle fünf Markierungen eingesammelt wurden, wird die Eiswand zerstört und der Weg zum geheimen Versteck wird zugänglich.

Brücke im Versteck und Ringrätsel

Im Versteck wird Murphy gefangen und Kate muss eine provisorische Brücke bauen. Bewege den Vorhang, um den Hammer zu finden, und sammle anschließend die beiden Balken neben der Tür ein. Der Hammer kann draußen außerdem verwendet werden, um weitere Holzbretter zu entfernen.

Hammer

Verwende ihn, um Bretter zu entfernen und später die Brücke mit Pflöcken zu befestigen.

Drei Ringe

Einen Ring erhältst du von Murphy, einen aus dem Kamin und einen weiteren mit der Dachfensterstange.

Dachfensterstange

Nimm sie über dem Kaminsims und verwende sie, um den versteckten Ring zu erreichen.

Befolge die Brückenabfolge sorgfältig:

1

Brückenmaterialien einsammeln

Nimm den Hammer und die beiden Balken im Versteck. Gehe wieder nach draußen und hebe das umgefallene Schild auf.

2

Die übrigen Bretter entfernen

Verwende den Hammer, um die anderen Schilder wegzuziehen. Sammle die zusätzlichen Bretter ein und untersuche den darunter enthüllten Hinweis.

3

Die Überquerung bauen

Kehre nach drinnen zurück, platziere die beiden Balken und fünf Bretter und verwende anschließend die Pflöcke als Nägel. Hämmer sie fest.

4

Murphy erreichen

Überquere die fertige Brücke. Murphy gibt dir einen goldenen Ring und weist auf den Ringmechanismus am Kaminsims hin.

5

Die letzten Ringe finden

Nimm den Ring aus dem Kamin. Verwende anschließend die Dachfensterstange über dem Kaminsims, um den letzten Ring zu bergen.

Platziere alle drei Ringe auf dem Kaminsims. Drehe sie, bis sie mit dem draußen gefundenen eingravierten Buchstabenmuster übereinstimmen. Die richtige Ausrichtung enthüllt die Zahl 7427, die vom Buchstaben V eingerahmt wird.

RätselobjektHinweisquelleRichtiges Ergebnis
TorschlossSchilder mit Einschusslöchern991224
Ringe am KaminsimsAußen eingravierte BuchstabenDas angezeigte Muster nachbilden
Eingerahmte ZahlBuchstabe V auf dem ausgerichteten Mechanismus7427

Sobald die Ringe richtig ausgerichtet sind, verwende den Kamineingang, um in den verborgenen unteren Bereich hinabzusteigen.

Rätselwarnung

Gib 7427 nicht am Tor ein. Die Zahl gehört zum späteren Mechanismus im Versteck und erscheint erst, nachdem die Ringe korrekt ausgerichtet wurden.

Generator, Colt und Caspia

Das untere Versteck enthält mehrere miteinander verbundene Aufgaben. Erkunde den Bereich und kehre anschließend in die obere Ebene zurück, wenn du Meißel und Hammer benötigst. Mit diesen Werkzeugen lässt sich das runde, kugelartige Objekt öffnen, in dem sich die benötigten Gegenstände befinden, um Colt abzulenken.

Verwende die folgende Reihenfolge, um unnötiges Zurücklaufen zu vermeiden:

ZielGegenstand oder HinweisAktion
Kugelartigen Behälter öffnenMeißel und HammerDas runde Objekt aufbrechen
Brennstoffgegenstand erhaltenSirup und zerbrochene FlascheBeide Gegenstände aus dem Inneren nehmen
Colt ablenkenSirupIn den Generator gießen
Auf die Begegnung vorbereitenKamp Handbuch und ElektroschockerAus Colts Rucksack nehmen
Caspia befreienHandschellenschlüsselVerwenden, nachdem Colt überwältigt wurde

Der Sirup ist der entscheidende Gegenstand für den Generator. Gieße ihn in die Maschine, um eine Ablenkung zu erzeugen, und nimm anschließend das Kamp Handbuch und den Elektroschocker aus Colts Rucksack. Studiere das Handbuch, bevor du den Elektroschocker verwendest, da der nächste Abschnitt davon abhängt, dass du die Kampfkonter verstehst.

Verwende den Elektroschocker bei Colt und nimm den Handschellenschlüssel. Mit dem Schlüssel kannst du Caspia, Dans Tochter, aus der Gefangenschaft befreien. Nachdem Caspia frei ist, erscheint Sticks mit ihr und bedroht sie auf der Brücke.

Ziele in Kapitel 4:

  • Den kugelartigen Behälter mit Meißel und Hammer öffnen
  • Den Sirup und die zerbrochene Flasche nehmen
  • Den Sirup in den Generator gießen
  • Das Kamp Handbuch und den Elektroschocker aus Colts Rucksack nehmen
  • Caspia mit dem Handschellenschlüssel befreien
Fortschrittsprüfung

Vergewissere dich, dass Caspia frei ist und du das Kamp Handbuch untersucht hast, bevor du die Brücke betrittst. Das Handbuch enthält die Konterregeln für die letzte Begegnung.

Als zusätzliche schriftliche Referenz kannst du beim Überprüfen der Rätselreihenfolge diesen Walkthrough-Leitfaden zu On Thin Ice Kapitel 4 heranziehen.

Strategie für den finalen Brückenkampf

Die finale Konfrontation findet auf der Brücke statt und wird durch eine Abfolge von Kampfentscheidungen ausgetragen. In jeder Runde müssen die Bewegungen anhand der im Kamp Handbuch gezeigten Konterregeln ausgewählt werden.

Die wichtigsten Beziehungen sind:

Deine Bewegung oder dein KonterBesiegt oder kontertPraktische Anwendung
SchlagTrittWähle diese Bewegung, wenn der Gegner zu einem Tritt ansetzt
TrittEllbogenNützlich gegen einen Ellbogenangriff
EllbogenSchlagVerwende ihn gegen einen Schlag
AusweichenVermeidet viele direkte AngriffeWähle es, wenn die Bewegung des Gegners schwer zu erkennen ist
BlockenDefensive ReaktionVerwende es, wenn das Handbuch einen blockbaren Angriff nennt
StoppenStarke UnterbrechungBefolge den im Handbuch angegebenen spezifischen Konter

Die Begegnung ist in Runden unterteilt, wobei in jeder Runde drei Entscheidungen getroffen werden. Wähle die Bewegungen nicht zufällig aus. Beobachte die Aktion des Gegners, konsultiere die Regeln im Handbuch und wähle den Konter, der zur angezeigten Regel passt.

Ein praktischer Entscheidungsablauf ist:

  1. Bestimme den Angriff des Gegners.
  2. Prüfe, ob das Handbuch einen Schlag, Tritt, Ellbogen, Ausweichen, Blocken oder Stoppen empfiehlt.
  3. Wähle den Konter und beobachte weiterhin den nächsten Schlagabtausch.
  4. Wiederhole dies, bis die Runde endet.
  5. Verwende denselben Ablauf für die verbleibenden Runden.

Die Reihenfolge im Leitfaden legt zu Beginn des Kampfes den Schwerpunkt auf defensives Timing, gefolgt vom passenden Schlag, sobald der Gegner ungeschützt ist. Wenn eine Auswahl fehlschlägt, lies das Handbuch erneut, anstatt die vorherige Wahl als feste Kombination zu betrachten.

Kampftipp

Der Kampf ist ein Konterrätsel und kein Wettlauf um Schaden. Passe jede Reaktion an die Bewegung des Gegners an und verwende Ausweichen oder Blocken, wenn das Handbuch eine defensive Aktion verlangt.

KampfphaseEmpfohlener SchwerpunktZu vermeidender Fehler
Erster SchlagabtauschDen Eröffnungsangriff lesenEinen Schlag wählen, ohne das Handbuch zu prüfen
Mittlere SchlagabtauscheDie Konter mit Schlag, Tritt und Ellbogen anwendenAutomatisch dieselbe Bewegung wiederholen
Defensive MomenteAusweichen, Blocken oder Stoppen verwenden, wenn angezeigtJeden Angriff als konterbar mit einem Schlag behandeln
Letzter SchlagabtauschDen letzten Konter sorgfältig befolgenDas Handbuch vor der letzten Wahl überspringen

Nachdem du den Brückenkampf gewonnen hast, spiele die Abschlusssequenz weiter. Der Fall wird gelöst, Sticks wird besiegt und Kate und Murphys Beziehung erhält nach der Krise einen leichteren Abschlussmoment.

Tipp zum Ende

Nachdem der finale Kampf gewonnen ist, lass die Endsequenzen vollständig ablaufen. Nach der Begegnung auf der Brücke gibt es keine weiteren Rätsel in diesem Kapitel.

FAQ zu Kapitel 4

Q: Wie lautet der Torschlüssel in On Thin Ice Kapitel 4?

Der Torschlüssel lautet 991224. Er ergibt sich aus den Schildern: Ein Einschussloch steht für 99, zwei Einschusslöcher für 12 und drei Einschusslöcher für 24.

Q: Wie viele Markierungen müssen Kate und Murphy in der Nähe der Drohnen sammeln?

Du musst fünf Markierungen sammeln und dabei den Drohnen ausweichen. Bewege dich zwischen sicheren Öffnungen und warte, bis die Flugbahn frei ist.

Q: Wie löse ich das Ringrätsel am Kaminsims?

Platziere alle drei Ringe auf dem Kaminsims und drehe sie, bis sie mit dem draußen gefundenen eingravierten Buchstabenmuster übereinstimmen. Der ausgerichtete Mechanismus enthüllt 7427.

Q: Wie besiege ich den letzten Gegner auf der Brücke?

Verwende das Kamp Handbuch, um jeden Angriff zu kontern. Der Schlag besiegt den Tritt, der Tritt den Ellbogen und der Ellbogen den Schlag. Verwende Ausweichen, Blocken oder Stoppen, wenn das Handbuch dies anzeigt.

Letzte Prüfung

Die beiden wichtigsten Zahlen werden an unterschiedlichen Orten verwendet: 991224 öffnet das Außentor, während 7427 durch den inneren Ringmechanismus enthüllt wird.